百金工作室算是一个游戏业界有点奇葩的工作室了。
尽管只是一个工作室。
可其中的成员,全是从各大顶尖厂商里独立出来的。
各个都是行业精英,其中不乏顶尖的明星游戏制作人。
同时在技术力这一块,除了那些顶尖的国际大厂。
也算是一流守门员的水准了。
而要细分化到动作游戏领域的话,那除了几个专精靠动作游戏起家的厂商外。
还真没有几个能跟这家工作室打的。
但可能是管理的问题,又或者是一群顶尖的游戏人在一起做游戏。
各自想法太多,很难形成统一。
导致这家工作室成立至今,自己开的游戏一款成功的都没有。
陷入了‘项目失败,代工还债’的无限恶循环。
同时又因为代工的作品,竟然还偶尔出现一两款大爆的游戏。
让其被业界与玩家称为终极打工仔。
有玩家戏言,百金工作室代工的产品,或许不一定好玩。
但百金工作室独立开的游戏,那一定是不好玩的。
“陈总,百金工作室论动作类游戏的技术,的确是第三方代工厂中的顶尖,可他们代工的费用相比于技术,实在是没有什么性价比。”
“而且他们虽然有技术,但代工业务口碑,却有一点不怎么好。”
龚琦连忙解释为什么没有将百金工作室纳入选择。
一句话概括,那就是百金工作室是名气大于实力。
尽管你要问它有什么能力,它真的很有。
可同样的,它贵啊!
就跟品牌产品一样,很多钱买的不是东西,而是品牌名气。
除此外百金工作室这边,还有一点黑历史,导致它在业界的口碑并不像它的技术一样高。
听着龚琦的解释,陈旭了然。
游戏制作这一块,有时候对大部分玩家来说。
尖端的技术力跟次一级的,只要不是出现特别明显的断层。
还是很难涉及到卖点这一层次的。
可那是对于一般老板而言。
有统哥的他,是一般的老板么?
所以听完了龚琦的总结,坐在椅子上的陈旭眼前一亮。
这不就是他想要的么!
有技术力,而且老贵老贵的。
能让他痛痛快快的将预算抬高,还不至于将只狼做烂。
毕竟他虽然是奔着亏钱去的。
可却也不想把前世的那些经典给糟蹋掉。
对于自己的能力,陈旭还是很有逼数的。
说白了他就是一個勤劳的文化搬运工。
顶多魔改一下前世游戏里公认的差评点,例如优化、画面等等。
可要涉及到玩法内容上面的话。
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