旁边的应高,还有肖岛以及修夫,包括山上英二跟青沼真司都是忍不住赞同的点了点头。
对于制作一款交互式电影类的游戏,其实龚琦还有肖岛他们都是没什么意见的。
从当初开只狼,他们就已经自我攻略完成了。
所以现在开一款玩家受众更小的游戏。
这并没有太让人惊讶。
可让他们心脏有点承受不住的地方,则在于从陈旭的描述中。
他们通篇只听到了两个字:花钱!
这款游戏动用的资源,甚至可能比只狼要更恐怖。
尤其是青沼真司跟山上英二,更是觉得自己应该准备点效救心丸了。
如果是在以前的百金工作室里面,有人敢在会议室上提出开一款这么大规格的交互式电影游戏。
保准第二天就去收室,开始提前过上混吃等死的‘老人’生活了。
毕竟在百金工作室里面,一块钱当成两块来用,已经算是企业文化了。
他们哪见过这阵仗啊!
“开只狼时,大家也有过这方面的担忧,但只狼成功了。”
“而现在我们比起当初,资金更健康,更充沛,甚至哪怕失败,我们也不会伤筋动骨。”
“所以为什么要害怕继续开创新的航路呢?”
“只狼成功了,然后我们就继续开只狼?只狼?”
“那这样的我们跟其它游戏厂商有什么不同?”
“记住我们公司的名字:启明星!”
“不要去做一家庸俗的游戏公司。”
“从黑白像素,再到如今的d高清,游戏总是要进步的。”
“如果每一家游戏,只是故步自封,那整个行业又如何进步?”
“没有市场,那我们就创造市场!”
“没有新类型,我们就创造新类型!”
“也许有一天启明星会倒,但却永远不会变质。”
“启明星走的路或许会是一条荆棘密布的路。”
“可我相信这一条路的终点,绝非是通往深渊的不归路,而是通往璀璨星空的登神之路!”
“所以我希望在这披荆斩棘的前进中,诸位能跟我一起见证并经历这一切。”
“我宣布!
《底特律:化身为人》就此立项!”
“肖岛、修夫后续我会将故事的背景,还有大纲交给你们,在这基础上继续完善。”
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