每一次进行职业进化,玩家的根骨值都能增加2点。
第一次职业进化后是3点。
也就是1点力量可以转换3点攻击力。
1点体质可以转换3o点血量及15点防御力。
1点精神可以转换3o点魔力值。
敏捷的加成攻击度对于很多高频率攻击职业来说很有用,比如刺客。
没进阶前一秒砍一刀,进阶后一秒砍15刀。
不过对于远程职业者来说,特别是顾冕这样的科技系职业者,射击度是看枪械本身的射,敏捷带来的攻没效果。
但是移动度是实打实的,跑的更快,身影更加灵活,对于战斗的提升自然也更大。
总之,职业进化是真正的一次蜕变和进化,也是鸿蒙游戏里必不可少的一环。
基础的进化奖励到手后,就是通关评分奖励了。
面板上的信息刷个不停:
【检索到您在本次个人职业进化副本中击杀了个敌人,您以一己之力消灭了整座军事基地,您的事迹足以列入史诗!
副本评价:无敌。
】
【获得职业专长:视距狙击(史诗)。
】
【获得职业技能:一念花开(史诗)】
【获得技能书奖励:《羁绊守护》(黄金)(唯一)。
《枪械精通》(黄金)。
奇物·羁绊空间(黄金)(唯一)】
……
哦吼?
职业专长和职业技能都直接获得了史诗品质的奖励,这倒真的是惊喜。
然而系统提示还没完。
因为到了1o级以后,玩家的魔力会得到觉醒,具备额外的属性。
根据各自修行的功法、神通的不同,修行出来的真气、斗气、内力、魔力等可以觉醒额外的属性!
顾冕学习了太素剑派的《太元回春诀》,这是一门修行真气的内功,主打的就是一个魔力恢复度很快,有额外的加成。
每一次职业进阶,都会使得玩家的魔力觉醒,而且跟种族天赋、职业天赋都会有互补性修正。
顾冕的种族天赋是无级别的始源进化,职业天赋是神话层次的黯星死光,攻击力都不缺,缺的就是恢复度。
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