相比这些,她更关心的则是游戏中的剧情支线。
“大概会是梅琳娜吧。”
陈旭想了想说道。
前世原版的法环,菈妮的人气可
以说是断档的碾压梅琳娜。
最主要的原因,那就是梅琳娜的互动太少了,而且但凡有互动的时候,基本上就是复述玛莉卡的箴言。
而菈妮就不一样了,动人的外表、让人喜爱的四只手、略带傲娇的属性,甚至还会给你一个小小的菈妮娃娃。
更别说最后干掉双指后,还有一出褪色者戴戒指的画面。
从仪式感上面来说,可谓是拉满了。
但在平行世界里面,针对于梅琳娜的故事,陈旭是相较于原版魔改了不少。
先就是加强梅琳娜跟玩家的互动。
例如当玩家死回赐福点后,主动跟梅琳娜交谈,对方会鼓励玩家。
同时如果玩家连续死回赐福点一定次数,还会主动触梅琳娜相关的对话。
其次就是游戏中,随着玩家推进地图跟boss的进度。
梅琳娜跟褪色者间的互动也会增多。
例如要是玩家进行海妲相关的任务,并且受到了维克的入侵,获得维克的战矛还有指纹头盔。
那么就会触梅琳娜,警告褪色者颠火威胁还有害处的相关对话。
同时在一段时间内,梅琳娜也会故意跟褪色者保持一段距离,直到剧情推进到王城的黄金树脚下。
此外在这里,陈旭还加入了两个小小的彩蛋内容。
一个是有关于梅琳娜的。
如果玩家跟梅琳娜的谈话次数,达到了1oo次,且触过1o次梅琳娜主动交谈的条件。
且没有进行颠火线,那么在触烧树的剧情后,背包里面会出现一个名为‘娇小的梅琳娜’的人偶道具。
同时如果玩家满足条件,在这期间玩家还完成了菈妮的主线,并获得了暗月大剑,且没有触颠火剧情时。
那最后在烧树后,玩家再一次返回巨人火焰大锅的赐福点时,能够在那里看见一个无法获取,已经被烧焦的小人偶。
可以说在人设上面,梅琳娜比起前世带给玩家的印象,绝对会更加的深刻。
当然同样也会更痛就是了。
而除了这个关于梅琳娜的彩蛋后,玩家们如果稍微注意一下的话。
还会现不管是颠火自燃烧树,又或者是梅琳娜烧树。
都会有一团火焰撕裂了空间,消失在了这个时空当中。
也许这团火焰会给某个处于混沌的世界,带去不一样的未来。
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