林棋的成功,让高天感慨这不科学
然而,林棋知道这很科学他一直只领先时代半步,而不敢领先太多。
领先半步是天才,领先太多步是疯子
像美国那边搞微型计算机的,他们的方向性是对的,但是由于他们选择了一条英雄所见略同的市场,创业者投资者都感觉这条路有市场,自然是一拥而上。
所以,新兴的市场,往往比很多夕阳产业竞争还要残酷,经过残酷的淘汰,死掉的那些公司未必就是错的,也有很多是因为想法太超前了。
即使阶段性胜利的苹果公司,很快就会被更强大的ib公司强势夺走市场,而ib公司一手打造的c市场,几年后又被一堆兼容机夺走。
林棋就很现实,他知道现在造一台电脑出来,不仅仅很难脱颖而出。
即使脱颖而出,也会被c阵营以标准扼杀。
新行业格局混沌,势必会产生标准之争,标准之争,其实不是利润最大化的争夺,而是你死无活的阵营战争。
赢得标准胜利赢家通吃,对失败者阵营赶尽杀绝。
而标准之争失败的阵营,大量的公司会一蹶不振,甚至破产。
在个人计算机领域,c和苹果技术标准之争,就是典型的成王败寇的例子。
原本苹果是占领个人计算机七成以上的市场,苹果公司生产的电脑,在某一阶段,几乎成为微型计算机的代名词。
绝大多数的软件公司,都围绕着苹果计算机平台开发各种应用软件。
苹果的销售额和利润,甚至远远超过英特尔之类的半导体巨头
但苹果对垒c,输掉了市场之后,逐渐开始持续亏损整个c时代,都不到扭亏希望。
即使苹果这样占尽先机的个人计算机霸主都输了,更别说其他的技术标准。
所以,80年代做个人电脑,似乎只有加入c阵营一条路可选。
但是c时代,最核心的cu,完全86阵营垄断,也既是说,容易被核心硬件厂商卡脖子,采购硬件的可选择余地很少,不是英特尔就是ad。
如果被这两家卡脖子,那么,再强的兼容机品牌,也会灰飞烟灭。
林棋有自知之明,知道干不过那些专利技术壁垒巨大,而且,美国企业得天独厚的计算机市场标准之争,这是硅谷内部的事情,反正,随便谁赢谁输,都钦定了必须是美国公司。
这种裁判已经预定了获胜者的范围之后,不在这个范围的选手,再有实力再努力也白费心机。
但做游戏机就比较容易了,这个行业不是赢家通吃,而是可以同时存在不同技术标准的主机平台
街机就更不需要考虑标准了,每台街机都可以从头开始设计,不需要考虑跟其他平台兼容。
林棋迟早要做游戏主机的,即使亏本卖游戏主机,也是非常值,毕竟,游戏主机硬件不赚钱没关系,只要主机卖出去了,就可以卖游戏卡赚钱。
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