地牢,是一种神奇的生物环境。
他们多为人工建造,少数是天然形成,一般大多数都是以遗迹的形式存在。
古代的文明制造了无数的繁华神话,但是在他们忽然灭亡后又陷入了无人打理的困境之中,慢慢的沉入地下,成为了一片独特的环境。
这样的地牢多都内存大量古代文明遗迹与造物,因为与地表隔绝的缘故,这些地牢内部往往魔素异常充沛,很容易出现大型魔兽与海量中小型魔兽。
外面的魔兽也会因为追求魔素而挖掘入地牢生活,这样便演化出了独有的生态环境,成为了很奇特的存在。
是叫地牢也好、迷宫也罢,地下城也可以。
这些存在是冒险者们的主要活动场所,平常刷哥布林与地精才能挣几个钱?去森林猎杀魔兽又更加危险和需要补给。
这样的处于文明包围之内的地牢就成为了大多数冒险者的热爱,靠近补给站,出来就能得到救治,而且下地牢还有人成群结队。
地牢已经成为冒险者们的选,如果不是实在没办法,大家都不会去接那些远离补给的任务的。
‘渔屋’,是该地牢的称呼。
他于一个月前忽然出现在这座得力米格小镇外的科萨湖边,投射出巨大的影子,让小镇的人为之震惊。
按照当时镇上的局面的说法,这座渔屋地牢浮现上来时足足有百米高,样貌看起来与渔民们常搭建的渔屋没有什么区别,因此获得了这个称呼,作为了他的代号。
按照冒险者协会的估算,这座地牢作为浮现时地牢属于中危地牢,里面很有可能存在高阶魔兽与大型魔兽集群。
不过这拦不住冒险者们的决心,谁不知道这种浮现时地牢里面的好东西多如牛毛,很容易找到稀有道具和古代遗珍。
这座小镇也因此而繁荣,一个月来财富累月骤增,冒险者们了多少财亏了多少钱不清楚,反正镇长是赚的盆满钵满,就差把笑嘻嘻挂在脸上了。
“渔屋吗?”
文鸳加快脚步朝科萨湖走去,科萨湖距离小镇其实没多远,充其量也就二里地的路程罢了。
路上还有很多冒险者正在返回,文鸳甚至还看到一位女性龙裔在跟着她的队友们说笑。
不过看起来她的队友们都是在强颜欢笑,似乎并没有多么的高兴。
“估计是有什么分歧吧?钱财是最有可能的了。”
文鸳耸了耸肩想到。
虽然说文鸳没干过冒险者,但是探过的秘境可太多了。
探索地牢和秘境没有太大的区别,新人只要遵循三大基础原则,总是能全身而退的。
新人冒险者的第一大误区:总是会把探索地牢当做清理杂草,觉得是件很有趣味的工作因此放松警惕。
新人冒险者的第二大误区:总是会把探索地牢当做一次野营,因此携带极少的补给品和必备工具。
新人冒险者的第三大误区:总是会把探索地牢当做农场的丰收,因而对探索地牢的收获过分高估。
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这三大误区定律广泛适用于探索地牢、秘境、地下城、迷宫等,是新人探索者或者说冒险者的通病。
也就是过分放松、补给不足、期待过高三大问题。
老道的冒险者往往都会以最坏的打算去下地牢,携带足够份额甚至额的补给进入,同时保持较高的警惕,谨慎的观察着地牢内生的一切变动。
在这里,你就不应该是人类,而是要把自己当成大型掠食者,或者被掠食者,对这一切采取野蛮的态度应对。
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