理查德·伊斯特林是最早对主观快乐进行理论研究的当代经济学家。
这句话出自他在1974年的著作,《经济增长可以在多大程度上提高人们的快乐》中提出所谓的伊斯特林悖论。
他经过研究发现,在同一国家中,富人通常比穷人快乐,但富国不见得比穷国幸福,而且财富超过一定的水平后,长期而言,所得增加并不会增加快乐。
这一发现又称为“幸福-收入之谜”
或“幸福悖论”
。
伊斯特林悖论的提出,引发西欧、RB等诸多国家幸福感研究的热潮。
如果徐洛回答是,就等于认同他的观点。
如果回答不是,就必须要拿出足够多的反驳理论。
面对理查德的问题,徐洛微笑着道:“首先感谢USC大学给我的机会,其次也感谢理查德先生愿意让我走上这里做学术交流。”
“对于理查德先生的理论,我认为如果从经济学的角度来看,其实还不够,因为经济学难以摆脱用经济手段来破解【伊斯特林悖论】的模式。”
“请说出你的看法。”
理查德面带笑容道,“你觉得该从哪方面来看待?”
徐洛从容不迫地回答:“应该需要从心理学、社会学和经济学等多学科综合的角度来看待这个问题,否则,单光从经济学来看,这个理论有些缺陷。”
“我认为影响幸福感的五个维度:社会整合、社会认同、社会贡献、社会实现、社会和谐。”
“而且幸福感的社会影响因素是多方面的,同时人们的幸福感也随着时间推移、条件改观、社会变迁而发生变化。”
理查德静静听着他的话,既没有点头赞同,也没有开口反驳。
徐洛接着道:“从幸福的根源和存在形态看,幸福来源于社会关系,幸福感是在社会关系中产生的。”
“因此,对幸福感研究需要从经济学转向到社会学,将对社会处境和社会阶层的考量加入主观幸福感判定中来,只有将幸福感置于一定的社会背景中。”
“并且与幸福感相对应的社会现实相结合,才可以对幸福感做出客观公正的分析和评价。”
“同时将幸福感归结为与他人的社会关系和社会互动,阐明个体只有被置于社会结构和与他人的互动过程才能获得真正的幸福,这在一定程度上丰富了幸福感的社会内涵。”
“从经济学转向到社会学?这是个有意思的方向。”
();() 理查德若有所思点头,“我确实没有将社会文化及社会结构对幸福感的影响考虑在内,现在我需要更加考虑人在社会活动中各种行为的复杂性。”
徐洛又道:“为此,我提出一个模型,理查德先生可以按照我说的模型做数据研究。”
他拿起粉笔到黑板前,写下自己的模型。
“这个数学模型结构包含两个层级,即微观层面的个人属性变量与宏观层面的经济发展水平变量。”
“基于我的模型,我认为认为影响幸福感的因素是多层次、多维度的,不能单独看收入增加也能使幸福增加。”
理查德看着他写下的模型,认真将其抄写下来。
日更6000昭昭赏花灯的时候被拐卖了,拐子还没把昭昭卖出去,就被官府抓个正着。面对粉雕玉琢却没有去处的昭昭,林家当家夫人拍了板,不就是多口饭吃吗他家养了乡里都说林家是个厚道人,把养女宠上了天。但...
失手摔了一下游戏头盔,谁曾想,居然摔出一个金手指苏白手上多了个没人能看见的进度条,每隔10个小时,就能创造一个bug第一个bug,苏白提前了全球玩家十个多小时,进入了游戏等所有玩家进入游戏后,苏白已经...
伟大的汉王朝渐渐走向了末路。数十年间,人间沦为鬼域,白骨遮蔽平野,天下龙蛇纷起,竞问鼎之轻重。尸山血海之中,一名年轻的武人持刀起身,茫然四望,但见凛凛英雄犹在而汉鼎余烟未尽,孰能续之?...
她,21世纪王牌特工,被家族遗弃的天才少女他,傲娇腹黑帝国太子,一怒天下变的至高王者她扮猪吃虎坑他虐他刺激他每次撩完就跑。是个男人就忍不了!他只能猎捕她,宠溺她,诱惑她为他倾心,谁知先动心的人却变成了他。君临天下的少年,凤舞江山的少女,一场棋逢对手,势均力敌的爱情追逐游戏。...
...
经营一家氪金游戏公司的刘致远回到了1985年。这个年代没有大家来找茬,宠物连连看,松鼠大作战,电子鸡,口袋精灵,魔法门之英雄无敌,跳舞机,暗黑破坏神,星际争霸,魔兽世界,cs,英雄联盟一部部经典大作,提...