这一上限只限于利用星界点增强属性、资质、天赋、技能四项,相当于单一模板的加点上限。
而《记录图鉴》中选择的能力,用以变更模板特质、能力,则不受此上限约束,无上限存在。
仅是每继承或调整一次,费用递增。
“加点的转换上限受两项因素制约,模板稀有度看运气,至于这个星界穿梭能级……”
叶休心念一动,面板展示相关条目:
【星界穿梭能级】
【当前:lv1】
【晋升下一阶,需消耗1ooo星界点、2o信息态粒子】
【提示:星界窜梭能级,影响星界使徒模板初始强度、模板自由点数转换上限、本体可转化能力等级等多方面……】
“这玩意……”
叶休细细看完,心中豁然开朗。
星界穿梭之力算是异能的一种,星界穿梭能级就等同于这个异能的“境界”
,象征着个人对这项异能的开程度。
开得越深,能力就越强。
从根本上说,星界穿梭的诸多核心要素,皆与这个星界穿梭能级密切相关,比如模板初始强度、模组加点上限等等。
像加点限额,当前模组珍稀度设定的基础值为5oo点,假定星界穿梭能级晋升至1v2,那么倍增系数则为2,实际可利用的点数则跃升为5oox2=1ooo点。
进一步设想,若星界穿梭能级达到1v3、1v4……乃至1v1o,那么对基础点数的增强倍数将会更加惊人,,能够倾注更多星界点。
“可惜我现在连信息态粒子的一根毛都没看见,升级之说无从谈起,暂且不用想了。”
既然目前没有办法,叶休只是将此记在心中,便抛到脑后。
他也没犹豫,直接花完加点限额。
[已转化5oo星界点,您获得了5个自由分配点]
[当前自由分配点数:1o]
对于如何分配这些点数,叶休心中早有定计,这一次他依然决定将所有的点数投入到属性之中。
他曾尝试在资质、天赋上投入点数,却觉需耗费数点才可获得微弱提升,技能或许也面临同样情形,远没有直接增强属性来得立竿见影。
上一次的经历让他意识到,在模板初始强度偏低时,提升属性能显著增强生存能力,便于日后的各种行动。
「杰森·雷迪」的情况已经表明,9点力量带来的效果颇佳,但最终却因毒液和伤势而陨落,估计是防御力不足所致。
因此,他决定本次在力量和防御力上均衡分配点数。
“异血药剂的服用成功率似乎与这二者息息相关。
若只单纯提升力量,虽逼近凡的水平,但仍低于徳鲁那18点的数值,倒不如增加一些防御力,为下一步尝试服用异血药剂做好准备,那才是我的真正目的……”
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