第三只鬼,这个价值可太高了。
要知道,总部所公布的驾驭第二只鬼的方案只有不到两成的成功率,就这,让多少驭鬼者趋之若鹜,拼尽家资想要一次机会也求而不得。
根据目前杨间所查询到的资料,驾驭厉鬼并不是随便找一只被关押的厉鬼就能轻易做到的。
而总部透露出来的驾驭方法是平衡,也就是第二只厉鬼的能力必须与第一只鬼满足互补或是相抗,只有这样才能让两只厉鬼在宿主体内达成另类的“规则冲突”
。
但尽管这样也并不保险,因为一旦两只鬼的恐怖级别相差过大或是引发了其他规则,照样会造成失衡,从而导致厉鬼复苏,驭鬼者也会直接死亡。
而这种死亡,是几乎无法避免的。
引厉鬼入体本就是一种赌命的行为,因为驭鬼者说的好听,是驾驭厉鬼的人,其实也是被厉鬼锁定的人。
有的人是窃取一部分厉鬼的能力,但随着时间或者使用厉鬼的力量会导致厉鬼不断活跃,直至复苏,而复苏那一刻,就是厉鬼杀死宿主的时机。
也有的人只是利用厉鬼的杀人规则来苟活,主动被某只厉鬼盯上,来防止被其他灵异锁定,但由于其杀人规则并非立即致命,而是有一段较长的周期,从而达成一种特殊的厉鬼驾驭状态。
打个比方,某位驭鬼者所驾驭的鬼寿衣就是如此,染血的寿衣更像是一件灵异物品,但的确也是一只鬼,它的作用很简单,隔绝其他灵异反应,通俗一点来说,就是可以抵御其他厉鬼的袭击,不过这并不是什么护主行为,而是鬼寿衣不允许自己的猎物遭他人染指。
一旦穿上这身鬼寿衣,活人的体肤就会逐步溃烂崩解,直到整个人化作一具尸体。
话说回来,这还只是其中一环的危险。
毕竟要驾驭厉鬼就必须将其放出来,而鬼这个东西可不是说收容之后脾气就会变好还是怎么样,虽然经过限制后需要一定的“启动”
时间,但杀人的规则可不会有半分改变。
对抗厉鬼,关押厉鬼,做好准备之后还需再次释放,并且忍受厉鬼入体所带来的痛楚与折磨。
每一环节都是九死一生,哪怕你身陷险境,向死而生,在厉鬼的袭击下存活,并且幸运的收押了厉鬼。
更加幸运的是,它刚好还拥有你可能需要的属性。
为了驾驭第二只鬼,你做了很多准备,甚至用家当换来了一些灵异物品用于限制准备释放的厉鬼。
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