LWX,一个出道2年被视作AD及格线的射手,但S9在FPX焕发第2春。
对线打谁都稳得住,团战顺畅切入,伤害拉满。
和Bang一个类型的团队型AD,独自带队永远达不到UZI的高度。
①对线能力②英雄池.......都给出不错的分数。
最主要这个人会跟着版本玩英雄,版本英雄他都拿的出来。
Crisp。
一头银发的他带着令人感到舒服的笑容,和LWX一起验证的一条真理那就是‘减肥会变帅!
’
人很瘦五官就会变立体,变好,贼恐怖。
Crisp和Ming和Meiko并称LPL三大辅助。
其实里面有缺陷的是Ming,Ming玩软辅总是有点不对劲。
其他二个人则是软辅和硬辅都很厉害。
①英雄池95分.......
②视野压制.......
③开团能力.......
等等各项都有着很不错的分数。
分析完FPX各名队员后,首先要研究FPX这支战队怎么打。
诸葛长明数据分析师站在控制台突然发出掷地有声的声音让众人纷纷把目光集中过去。
‘我有一些不成熟的想法和提议,先说出来抛砖引玉,欢迎大家随时指针。
FPX这支战队的核心无疑是Doinb,这个人是队魂,总指挥,决策发动机。
所以如果想要战胜FPX,首先选英雄,在中路这块要BDD后手拿英雄,压制Doinb。
对线压制住他,让他清线慢,清闲很难受,当一名中单连兵线都清不掉的时候,他凭什么中野联动,凭什么上路3包1,下路4包2。
他就只能被迫的永远呆在中路。
但这一点对中路选手的实力要求很高,BDD必须拿出和rooike一样的实力才能做到这一点。
这个春季赛FPX虽然表面上一路连胜16-0,但并不是一路2-0碾压过来的。
期间也有寥寥几次差点被击败,对战IG的那一场就是这样。
在中路的Rooike连续3把压制的Doinb,让Doinb无法中野联动,上下带节奏。
团战的表现也是碾压了Doinb,无论是Poke消耗,切入时机......
一度把FPX逼入了绝境。
但Ning王贵为S8的FMVP居然在野区被BO一个新人打野压制。
导致IG面对FPX的比赛失利,让一众人是大跌眼镜。
据说长手上单连Ning王差点住在上路的打法还不满意,表示他需要更多的支援。
泡芙和南风在下路屡屡被越塔,而泡芙面对有这么一个比中单跑还要冲的猛打野也是徒呼奈何。
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