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第205章 一拳(第5页)

显然,策划的目的,就是想通过砍公孙离的对线强度,来限制她的发育速度,也给到敌人更多的反制空间,可以选择强势的线霸来应对她。

2王昭君

【解读】王昭君的调整并没有上线体验服,就直接实装了。

主要砍了王昭君的前期伤害,一技能的基础数值少了20~40点,也补偿了01ap加成,三技能的基础数值则少了50点,满级不变,还补偿了006ap加成。

算是一次平调。

虽然,王昭君的后期伤害会变高不少,但考虑到前期也少了8~15的伤害量,还是挺伤的,毕竟中路的线权非常重要,前4分钟就是比谁清兵快,才能抢到节奏的。

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如果王昭君因为伤害的变低,而无法快速的抢线支援的话,那只会越打越被动,根本没有后期可言,再加上补偿的地方是ap加成。

这就意味着,王昭君出肉装的性价比也会大打折扣,后期也不好补极寒风暴玩“四冰流”

了。

其实,王昭君目前的数据并不算亮眼,在顶端局里,虽然出场率有128,但胜率却只能徘徊在50左右,不知道为什么策划要突然调整她。

3弈星

【解读】弈星的改动,同样没有上线体验服进行测试,他的改动方向跟王昭君差不多,也是砍了一二技能的基础数值,且补偿了ap加成。

算下来,弈星的前期伤害少了将近12,中后期也需要补多一件输出装,才能算是加强。

以上则是弈星目前的顶端局数据,494胜率+111出场率,强度同样是中规中矩,完全没有达到非要调整的地步。

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最重要的是,上周才刚喜提了新皮肤的弈星,这周就迎来调整了,属实是有点尴尬的。

4西施

【解读】西施则削弱了二技能的二段伤害,少了10~20点数值,并且,也补偿了003ap加成。

不过,相比于弈星和王昭君,西施的调整就明显要“温柔”

许多了。

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