虽然总归还是有那么几名不问世事的玩家没有站出来说话(萧然有话想说但说不出来口),可无论她们说不说都无所谓了,已经有半数以上的玩家都站出来说话了。
游戏莫名被挂上了热搜,并引来了一群人的怒骂。
连原本被视作优点的‘女性角色多’‘女性角色塑造好’‘女玩家多’‘角色没说明性别但名字叫渔‘妇’都被当做了证明该游戏是挑起性别对立区别对待女男玩家的证据。
玩家琴明朗也将自己在医院的一系列遭遇发布出来,号召玩家们抵制这个游戏,劝动了不少玩家放弃这个游戏。
秦亦和朋友詹炳丰单独聊这件事情的时候,詹炳丰觉得她们有种让人血压升高的愚蠢。
自己享受受到了好处干嘛要说出来?有被害妄想症吗?
肯做这种女角色多还不卖肉的游戏的人本来就少,就是一个小工作室的样子。
一个高自由度的全息末日游戏服务器费用一般人也负担不起,就算背后有金主投资也经不起消耗。
现在游戏被这么一搞,直接无声无息的凉了都是最好结局,不然游戏制作组成员私人信息肯定会被扒出来,她们要怎么混下去都是一个问题。
这个游戏和市面上的大部分末日游戏都没有什么区别,‘男玩家多’‘男角色多’‘男角色塑造好’‘有名叫‘渔夫’的游戏角色’,符合这些条件的游戏市面上一抓一大把。
‘渔夫’这个词存在很正常,但敢改成‘渔妇’那就是极端就是挑起对立。
她们只是将这种游戏条件性转了过来就成了他们口中的极端者。
而在游戏角色姜娼炎明面上歧视男性的发言出来之前,她们所做的都是尽力提升女玩家的待遇和女角色的待遇。
其实最重要的问题,还是游戏受众。
爱玩末日类型全息游戏的女玩家数量本就稀少,玩《末日危机生存游戏》的更少,她们肯顶着压力为游戏说话的更少,最多就十几个人。
女角色多女角色塑造好,但女性形象不卖肉。
光是这一点就足够引起某些游戏受众群体的愤怒。
一想到这样的游戏存在就会让他们看不见女角色卖肉,这样的游戏就是火了那就是抢了他们的东西,是损害了他们的利益。
这就是这场‘猎巫讨伐’的真相。
因为她们敢不让男角色不让男玩家上桌,她们敢让女玩家上桌吃饭并把男玩家赶下桌。
其次是因为女性受众群体像死水一样没有反应。
这游戏里连个像样的男角色都没有,女角色也不香香软软,还是个高难度末日生存游戏,她们觉得这游戏不值得她们爱。
大量的男玩家又集体排斥玩这个游戏的玩家玩这个游戏的主播们,否则就要人肉她们,逼她们放弃了这个游戏。
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