第二轮比赛如约而至,塔尔文的退出使得那支队伍人数不够,临时也找不到替补,便主动弃权放弃了这次比赛。
而在队友无微不至的关怀下,卡尔泽勉强拖着自己尚未好透的身体去参加了比赛。
因为第一轮比赛那那大改特改的规则,大家现在都变得谨慎极了,赛前恨不得把比赛规则从眼球塞到脑子里去,一字一句反反复复琢磨,以免又被赛方给坑了。
上一场比赛,谁都没想到提示会是以字谜的形式呈现,更没想到指定物品竟然是活的!
可这些赛方都没有提前告诉他们!
于是乎,在大家的抗议之下,赛方对本已确定下来的第二轮比赛的规则再做了一次调整,并给学生们喂了颗安心药——比赛中不会出现规则没提到的意外情况。
但赫莉娅才看了几行,就觉得这届赛方实在是太会搞事了,是生怕这次比赛没有看点是吧?对,虽然比赛的所有事项都在规则中有提到,可没有说,赛方不可以在规则上玩文字游戏啊。
该说的都在规则里说了,要是学生自己没看懂,那就不关他们的事了。
第二轮的比赛与第一轮要考察的侧重点不同,如果说第一轮比赛的核心点在于拼速度的话,那第二轮比赛的核心点就在于找和抢。
比赛限定时间为一个半小时,在这一个半小时里,参赛的队伍不仅需要去寻找赛方藏起来的指定物品,还要保证在比赛截止时东西还在自己队伍手上。
根据以往比赛的经验,找东西大概需要四十分钟左右,剩下的时间就是刺激的争夺赛。
但赫莉娅觉得这次比赛的赛方摆明了不想跟以往的团队赛玩一样的套路,在联系第一轮比赛混子队得到的提示,这次比赛,赛方肯定会把重心放在找东西上。
而且这次比赛,所有队伍都是同时出发,只是出发的地点不一样,每支队伍的初始地环成一圈,在赛场的最外围,而初始地是随机分配的。
至于上一场比赛的优胜队伍在这场的优势,不在于获得提前出发的机会,而是更详细的地图以及关于指定物品的提示。
比赛规则改成这样,运气成分反而提升了占比,因为初始地是随机分配,要是运气好,没走几步就找到了指定物品,这对其他队伍就挺不公平的。
但大部分队伍都想到了这一点,想当然地觉得赛方肯定不会这样搞,所以指定物品应该是藏在了距离大家都差不多远的地方,一拿到地图就往正中间看,全然不顾别的地方。
但赫莉娅觉得,既然赛方要把比赛重心放在找东西上,定然是想弱化斗争环节,尤其是上场比赛险些出了人命,就更不想把这一帮吃了火药一点就爆的学生们聚在一起了,所以很大可能不会把东西藏在大家都会去的正中间。
但至于究竟会藏在哪里,她也不清楚,她只知道,赛方心眼多得很,坏得很。
“所以,咱们这次比赛有啥计划吗?”
德拉蒙看向赫莉娅问,其他人也纷纷看向她,似乎只要她一声令下,这帮人就会立马挽起袖子冲去干。
“敢情这队伍里就我一个动脑子的?”
赫莉娅还在分析着比赛规则,随口回了句。
赛方想跟他们玩文字游戏,那她不介意钻一下规则的漏洞戏耍一下自以为是的他们。
“动脑子好累,而且,谁让你是队长呢。”
德拉蒙摆烂道,反正天塌了有赫莉娅顶着,自己给她搭把手就够了。
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