看来任务系统不是日结的,而是随时结算的,跟统御值系统的算法不同。
既然系统判断任务完成了,说明战斗组在营地山脚清理丧尸的任务也已经搞定了。
那么明天可以继续扩大清理范围,尝试把整个公园的丧尸都清理了。
这样也方便后续,大家把公园里的树木建筑之类的给拆了,拿来自己利用。
至于奖励点要怎么用,吴得毫不犹豫加在了统御点上。
面板上一点奖励点消失,统御点立刻提升了10点。
吴得一惊,立刻随手召了十只骷髅。
他可不想再满公园找尸体了。
完成任务加点,提升统御点效率可高太多了。
看来以后要优先完成任务。
十点统御点,这要让他杀丧尸来获得,这得杀一整天了。
但随即吴得又在想,如果自己把引气诀加点到极致,突破之后自己到了筑基期,是不是就可以拥有像岳四方那样的超人战斗力?
摇了摇头,吴得还是打算把注意力放在当下。
毕竟系统的任务都是围绕领地展开的,这是目前最高效的获得系统奖励的路径。
修炼的问题,可以每天睡觉的时候修炼嘛!
傍晚时分,吴得带着物资回到营地。
之间战斗组都瘫倒在地上休息,而骷髅们还在不知疲倦地到处巡逻。