“果然!
是让敌人要抵消我的自有秩序,需要消耗的神性提升oo,也就是增加到原来的十倍!”
无欲轮回增益和极爱轮回增益,这两条增益的效果是相对应的。
前者让敌人消耗神性增加。
后者则是降低自身消耗的神性。
这让秦风在自有秩序层次,完全碾压了没到至高天的所有玩家!
“此消彼长之下,我在这方面的优势是别人的一百倍。”
“除我之外,哪怕是这两条轮回增益的第二名,效果都远远不如我的第一名增益。”
“综合计算起来,就算是我遇到极爱、无欲双轮回增益第二名的对手,我在这方面的优势也是其十倍以上。”
“更何况,极爱和无欲这两条轮回增益的第二名,基本不太可能是同一人。”
排行榜上的其他玩家名号,除了镇守挑战关卡的原初级存在之外,其他人都是不知道的。
秦风作为挑战者就更不可能知道了。
但这影响不大。
关键就在于,在抵消自有秩序方面一百倍的优势,足以让他在未来的秩序之地碾压一切。
而除了轮回增益外,还有轮回挑战的常规奖励。
那就是三选一的远古级神性特技。
这一次,秦风一眼就看中了第一个选项:
——
【神水之韵(远古级):神性特技。
消消耗oo点神性,进入‘神水之韵’状态。
在神水之韵状态下,释放的第一个技能会消耗掉‘神水之韵’状态,且该技能消耗神性+oo!
本技能拥有固定冷却时间:oo秒。
】
——
这是个看起来就很猛的辅助技能!
这是属于神水族的特殊能力,开启‘神水之韵’后,下一个释放的技能,将消耗双倍神性。
表面上看起来,消耗翻倍,有什么用?
但实际上,在未来的神性影响力比拼之中,这个技能的作用将极为关键!
而第二个选项,是提升水元素伤害的被动技能,而秦风的技能伤害压根不含水元素,可以说含水量为零……
第三个选项,则是个物理减伤技能,对秦风来说,减伤肯定是不如伤害重要。
所以该选哪一个,秦风只是看了一眼就作出了决定。
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