李明从来没有那么迫切的,想要升级!
同时也不免怀疑,莫非以后的技能获得,都需要直接通过这样的学习获得?
仔细想想,当初这个游戏的设定,就是这样的,现在回想起来,真是太后悔了!
比起李明的后悔,朱勇更为惊叹,李明居然半天不到就学会了这两套武技。
而且已经能够熟练用出来,他算是确定了,李明就是天生吃这碗饭的!
还有半天时间,想了想,他把李明带去靶场,叫他射击。
弓是军中常用的一石弓,指导了几次,他就直接离开了,让李明自己去射击。
这太tm打击人了,有谁只是尝试射击几次,就已经能够熟练射击的吗?
一般的弓箭兵,要学会开弓,都需要一个月的时间。
一个合格的弓箭手,训练下来至少半年,要在五十步内命中对方,没有一年下来根本做不到。
偏偏的,只是初次学习的情况下,李明的上靶率已经非常可观!
他却不知道,李明又多了被动技能和2个基础技能!
弓术lv1:使用弓箭时,提升50%命中率。
重箭lv1:需使用弓箭,造成120%的伤害,消耗5点mp,冷却时间20秒。
基础箭法:装备弓类使用,100%输出,无mp消耗,无冷却。
弓术和其他两个被动技能不同,是可以通过射击提升经验值的。
不过仔细想想也就恍然了。
弓术的威力,很大程度取决于箭矢和弓的威力,和个人有关的只是命中率。
通过不断射击,自然也能逐渐提升命中率,何尝不就是提升这个被动技能的经验值了?
大半天下来,由于是数据化身体,居然完全没有感觉疲惫,甚至手上一点水泡都没有。
一下午足足射了三百多支箭,直接把弓术提升到了lv3,命中率提升了20%,达到了70%。
如此一来,lv10的时候,命中率岂非只能提升到140%,这多少让他强迫症发作。
偏偏没有地方去投诉,顿时郁闷不已。
重箭也简单修炼了一下,断断续续射出去十发重箭,等级也提升到lv2。
不出所料的是,威力提升到了140%,冷却时间居然下降到了18秒!
喵的,我要再打一百个!
李明在心中怒吼道!
傍晚的时候,朱儁派人送来一杆长枪、一把环首刀和衣服皮甲和皮盔,没有马匹。
长枪是镔铁打造,比那些士卒粗制滥造的长枪品质好了些,环首刀也是差不多的货色。
武器入手,居然又收到了新的提示:“获得武器镔铁长枪、镔铁环首刀。”
镔铁长枪:武力提升5点,耐久度150150。
镔铁环首刀:武力提升3点,耐久度120120。
喵的?武器数据化了什么鬼?难不成只要是自己的东西,都会被数据化不成?李明迫不及待拿起了防具,发现果然如此!
牛皮甲:防御力提升5点,耐久度120120。
牛皮盔:防御力提升2点,耐久度100100。
防御力?防御力怎么算?李明想了想,莫非是别人本来打他一拳是5点伤害,如今却是要扣除这7点防御,剩下的才算真正给他造成的伤害?就是不知道,这防御是一起计算,还是分开计算的,后者的话,有点亏啊!
话说,兵器设置耐久度什么鬼,这是哪来的国产页游或者网游,别tm是手游啊?!
还有,没有马匹的吗?哦,一个屯将要什么马匹……李明想了想,暗道自己着相了。
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