“ban前锋……”
刘世轩喃喃,“ayabo1一定会拿女巫,女巫……”
刘世轩和林风讨论后决定,“常规套路,east拿先知。”
乔长青秒换先知,虎视眈眈许久终于如愿以偿。
iaw的求生者阵营锁定:
机械师、先知、佣兵、守墓人。
双救国家队,应对女巫最稳定的一套阵容。
“aya的女巫,打到后期会很累,运营为主别心急,牵制不动就尽量给寄生刀,不要倒遗产,身上带寄生不要贪机子,及时找人消!”
林风叮嘱完最后一句,进入游戏画面。
军工厂
“发生严重火灾后遭到遗弃的军工厂,在夜间常有奇怪的脚步声传出。”
刘世轩的机械师刷新在大门。
“报点!”
“佣兵,木屋!”
“守墓人,小门!”
“先知,木屋!
女巫,大房!”
先知开局可透视监管者五秒,乔长青一上场就充当着队伍的侦察兵角色。
这套刷点的木屋是死亡点,刘世轩心里一惊,“先知苟好!”
苟是苟不住了,梦之女巫的本体径直前往小木屋。
梦之女巫有两种形态:本体和信徒,女巫本体求生者不可见,心跳只会在女巫操控信徒的时候被触发。
女巫本体也无法造成直接伤害,只能借助信徒展开杀戮。
梦之女巫自带一个原生信徒,本体移速快,可以“寄生”
辐射范围内的求生者获得寄生信徒,是罕见的群体攻击型监管。
女巫玩家需要来回切换视角,原生信徒不受操控的时候会自动跟随本体,寄生信徒则自动跟随被寄生的求生者。
这便是女巫控场的奥秘,只要场上的信徒够多,造成的伤害就可以源源不绝。
虽然女巫强度t0,但也不是完全无解,求生者捡“紫圈”
(寄生的脚下会留有一个标记)可以自行消除信徒,也可以同伴互消,前者较慢,后者稍快;且寄生信徒只有一刀伤害,只要打到寄生体就会自动消失——这一刀不一定是实体刀,先知的役鸟,守墓人的铲子,调香师的香水等都可以替代。
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