生命力,指的是林克当前的身体健康状况,目前是满值,非常健康。
如果受到攻击,或者中了如中毒,烧伤一类的异常状态,就会下降,当降到一定数值,就会陷入休克,濒死的境地,降到零,就会去世。
当然,这属性只能做个参考,真把这玩意当真了,把现实当做游戏,很容易出事的。
精力,也叫耐力,无论是奔跑跳跃还是攀爬,都会消耗精力,通过适当的休息,就会恢复,很好理解。
除了生命力和精力,其他属性不用多说,都很好理解,就是字面上的意思。
这些属性,会根据个人的锻炼与成长,缓慢的增加。
系统日志上就经常会出现一些诸如吃饭睡觉锻炼身体,某某属性增加的提示。
另外,林克发现,这个世界的人食用怪物的血肉,也能增加基础属性,他刚开始吃一些大野猪肉,波波肉,丸鸟肉的时候,某些属性经常往上窜。
这是由于怪物的血肉中有强大的能量,能潜移默化的强化猎人的身体。
但是随着食用的量增加,这些肉能增加的属性也会跟着下降,林克猜测可能是因为身体适应了同种能量,所以产生了抗性。
幸运,这个属性很有意思,它不是恒定不变的,可能现在是六点,过一会儿就变成七八九了。
上辈子要是有这个系统,林克高低得在幸运高的时候去买几张彩票,说不定能中个十万八万的。
林克这个身体素质,放在低星猎人中,已经算特别优秀的了,同级的猎人,扳手腕根本比不过他。
林克曾经测试过,在小时候,力量只有五的情况下,他就能提着百斤重的物体到处跑。
这个力量比起前世很多成年人都要强,由于各种各样的原因,前世很多成年人可能连百斤都举不动,连这个世界的孩童都不如。
因为身体素质的强大,所以哪怕一大早就吃油腻的食物,对猎人们来说也只是家常便饭罢了,别说油腻的食物了,一些毒物都能当饭吃。
林克就吃过毒伞菇。
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