联盟阵营好处一大堆,但路诤就是要用中立阵营。
联盟阵营初期确实具有优势,从游戏背景角度上讲,联盟阵营就是官方培养的身世清白的自己人,父辈基本都在联盟中任职,或者是城镇的纳税大户。
而中立阵营,就是些从其他地区来的移民,刚刚取得公民地位的外来户,或者脱离反联盟阵营后结婚生子留下的后代。
打个比方,联盟阵营的角色是名门大派出身,前途光明坦荡。
中立阵营则的角色则是江湖上的路人甲,耍一手太祖长拳或者五虎断门刀,混迹在街头巷尾,参加有活力的社会组织或者跑镖赚点辛苦钱。
从游戏设计来说,联盟阵营是简单难度,反联盟阵营是一般难度,而中立阵营则是困难难度。
但困难难度了,也意味着更高的自由度,更高的自由度,意味着更大的发展潜力。
这要从游戏设定开始说起。
诚然,网游的主要对战是由宝可梦完成的,但玩家也有自己的等级系统,或者从某个角度上讲,玩家自身的成长还要比宝可梦重要,因为宝可梦的等级上限和配置是由玩家的等级系统决定的。
玩家的等级从游戏内容可大致划分为:新人训练家、资深训练家、精英训练家。
新人训练家的游戏内容专注于接受系统的引导,做一些跑图任务,解锁和了解游戏机制。
这个时期,主要会接收所在阵营或者城镇管理者颁发的开荒任务,例如驱逐野生宝可梦,收集宝可梦素材。
资深训练家则需要有针对性的收服和积累培育宝可梦的资源了。
游戏内容包括攻略道馆,以及参加官方大赛。
这个时期,任务所在区域会深入野外,远离城镇和道路,需要准备充足的补给或者组队来补充盲点。
任务内容也会产生对抗场景,需要野外PK。
而精英训练家的游戏内容和资深玩家差不多,但因为声望系统的积累,会逐渐解锁和参与更有深度的主线剧情,包括不限于针对敌对阵营据点的攻防,神兽攻略等重大事件。
按照玩家自身的等级划分,新人训练家可以培养宝可梦上限到20级,之后会遇到锁经验槽的情况。
从游戏背景来理解,相当于宝可梦的成长遇到瓶颈了。
资深训练家的上限则是40级,精英训练家的上限理论上是100级,不会遇到强制锁经验槽的情况。
像道馆级、天王级、冠军级,都算精英训练家的范畴。
根据NPC指挥的宝可梦来看,道馆级差不多是60级上下,天王级是70级,冠军则是80级以上。
但到50级以后,宝可梦的培养每步都是一个坎,这个时期被困扰的是各种各样的经验惩罚。
需要“专精”
进行豁免,或者稀有的天材地宝类型的消耗道具来打破。
这里需要解释一下精灵宝可梦网游的经验系统。
宝可梦的经验,可以通过三类来获取,对战、训练、培育来完成。
“训练”
,类似武侠里的练功,或者健身,主要通过宝可梦训练家的职业等级来解锁。
“培育”
则属于宝可梦培养家的范畴,通过制作能量方块、树果搭配、按摩等手段来帮助宝可梦成长,甚至增加宝可梦的潜力值,类似营养师。
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