复古与潮流的时尚品牌!”
“邮政大街31号!
开业大酬宾!”
洛林:“……”
他向骨斯特使了个眼色:“这什么情况?”
“艾丽洁小姐是他们的赞助者呀。”
骨斯特说,“那帮精灵在利尼市的衣食住行费用都是由艾丽洁小姐承担的,因此他们也要为她的服装品牌打广告。
在这之前,他们已经当了好久的模特儿了。”
洛林:“……啊。”
谁能想到几个月前还在为经济问题发愁的艾丽洁,现在已经成为一支游戏战队的赞助者了呢?
继续发展下去的话,职业俱乐部的出现也是早晚的事吧?
游戏中,精灵与人类两支队伍开始了快速发育。
人类方知道如何在旱地地图上最大限度发挥自身的优势,因此自比赛伊始便开始源源不断地生产骑兵。
平原王国不但为参加集训的选手们提供设备和舒适的条件,还请来真正的军官教授他们指挥之道。
“诸神保佑伟大的国王与尊贵的王后队”
自认为他们比那些对战争艺术一窍不通的平民百姓强大得多。
他们至今的胜绩就是最好的证明。
至于精灵,虽然他们熟悉森林地形,还是神射手,但也只是单打独斗比较强而已。
哪里是真正的千军万马的对手?
因此“诸神保佑队”
有自信自己一定能挺进决赛!
精灵那边,用于战斗的兵种并未生产多少,却派出了大量的斥候探索地图。
“精灵也知道他们不占地利之优,因此想尽量打开地图,寻找可供他们发挥的地形吧?”
骨斯特推测。
旱地地图中会出现喀斯特地貌的深谷或是石林,如果精灵们能成功找到其位置,并将人类引诱到那边,或许就能一转攻势。
《龙争虎斗》由于模拟了现实,一场战斗的时间长短往往不固定。
有时候双方狭路相逢,十几分钟就能定胜负。
有时候双方拉长战线,能将比赛拖上十几个小时。
比赛时游戏内和现实中的时间是同步的。
为了避免选手们死于脱水、饥饿或是膀胱爆炸,主办方只能宣布先暂停游戏,让双方先行休息,然后接着比。
到目前为止,最长的一次比赛持续了整整三天。
双方以壕沟为界,展开了漫长的壕堑战。
别说选手们累得人困马乏,观众们也看得精疲力尽。
最终其中一支队伍的选手体力不支,只得认输,这才让比赛落下帷幕。
看精灵们的架势,似乎是打算长线作战了。
精灵族或许是因为寿命漫长的缘故,耐心也胜过人类。
如果这场比赛真的发展成拉锯战,或许精灵方会技高一筹。
游戏中设计了昼夜交替系统和月相变化系统。
野外出没的怪兽在白天和夜晚会有所不同,能力也千差万别。