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而且以戚重朴素的观念来看,一分耕耘一分收获,需要努力训练才能完成的治疗,总比挥挥手直接治好的那种更可靠一些。
冠军养成系统。
他越来越相信这个系统真的是打算把他培养成世界冠军了。
有了这个认知,再看密密麻麻的日常任务,都不觉得太吓人了。
世界冠军岂是那么容易就当的?这种程度的努力,才算合理。
戚重研究系统的时候,琳琅半躺在沙发上,也在研究系统。
只不过戚重研究的是山寨的冠军系统,琳琅研究的,却是自己带来的这个系统。
她的这个系统,可比小世界意识制造出来的冠军系统要神秘多了。
它是某一天突然出现在琳琅脑海中的,给琳琅发布了任务之后,就带着她穿梭到了小世界里。
开始琳琅也没有多想,旋光上神战力卓绝、身份特殊,他战死之后,天界打算复活他,是很自然的事。
而她什么都不了解,也需要一个系统辅佐她完成任务。
不过这已经是第三个世界了,琳琅对系统多少也有了一些了解,而越是了解,就越是觉得奇怪。
这个系统,在数据化方面其实是很差劲的。
唯一可以量化数据的好感度,也基本都只在攻略对象有剧烈情绪波动的时候出现,其他时候就始终不变。
结果就是每次一加就是二十三十,现在甚至还出现了五十。
不过量化数据本来就只是为了给她做参考,所以琳琅也不在意。
但之前她让系统复制那个冠军系统,看到成品之后才发现,系统并不是不擅长搞量化数据,它现在就搞得蛮好。
既然不是系统的问题,那就是上神灵魂碎片的问题了。
即便是灵魂碎片,也有着莫大的威能,连小世界都要觊觎的那种。
既然如此,要跟他建立联系,定位他的位置,窥探他在小世界的命运线,甚至把他的好感度量化成数据,就绝不是那么容易的事。
系统为什么能做到?
只有一种可能,它原本就跟旋光上神有着密切的联系,甚至搞不好就是他的本命灵宝之类的玩意儿,否则不可能知道那么多东西。
而且这个结论,也可以从另外的方面论证。
旋光上神的确很重要,但是天界一向讲究顺应天道,而且即便是神也动不动就要渡劫。
旋光战死,或许就是天道降下的劫难之一,天界又怎么可能动用太大的量来复活他,逆天而行?
真正希望他活着的,只有跟他关系密切的那些存在。
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