然而这些人里,要不就是家庭背景太复杂,要不就是这个人本身性格强硬,不好控制,都不太合适。
若是选择合作的话,不但暴露的可能性大,而且还可能被占很大的便宜,甚至被阴一把。
实在得不偿失。
反正她也不急,就这么慢慢等着。
就算最后没有合适的,暂时不合作对她也没有影响。
总之技术在自己手里,现在没有机会,就这么捏着,将来等自己发达起来再寻找机会开发推广也完全可以。
钟锦有信心,这项技术起码领先技术界三年,至于商业方面,如果开发合理更是可能五到七年里不会落伍。
七月的第一天,从翻看钟锦自己专门为游戏《末世堡垒》建立的博客上,新增的留言。
她时不时就会回去看看这博客,针对留言的问题和讨论,发布新的文章。
有些是关于游戏流程和玩法的,有些是对于设置问题的解释。
毕竟想要玩这个游戏还比较复杂,需要几台电脑不说,还涉及到感应器。
再有一些就是相关的技术文章,虽然与游戏本身并无直接关系,却也很有意思。
这款游戏,钟锦已经在博客上发布了几个版本。
有单纯只需要摄像头和多台显示器的版本,也有完整的感应器版本。
甚至她还做了一个只需要一台电脑一个摄像头的单机游戏版,当然玩起来没那么爽快就是了。
仅供体验。
游戏一直以来的下载量并不大。
这也能理解,毕竟游戏条件的限制,以及设置的复杂性,使得想要玩它的玩家望而却步。
根据她自己的追踪分析,大部分下载者是为了阅读源代码。
还有个别的游戏实验室,或者是兴趣小组,真的安装玩了起来。
这些人大多数会发来email与她联系,询问相关细节,请她帮忙排查问题。
比如最让她印象深刻的,是来自一个中学,由初中生组成的电脑兴趣小组。
几个初二的学生,不但成功安装了游戏,还激活了所有的感应器,并在学校举办了一场非常成功的活动。
随着钟锦的勤奋更新和互动,以及一些相关技术的分享讨论,使得博客渐渐热了起来。
博客开始有固定的访问者和讨论者。
进而游戏下载量也多了不少。
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