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“不算突然,之前就有打算,一直没有机会。”
神鬼泣难得多说话,倒是不像平时看着那么拒人千里。
说到底也是正值年华的年轻人,选了一条坎坷的道路,经过了不为主流所接受的困难期,好不容易有了今天的超然的地位,心里也不过是个有梦想的少年罢了。
“说是转型,其实也就是冠上投资商的商标,Star还是Star,现阶段的一切不变,大概就是偶尔要给投资商做个宣传什么的。
当然,是在不耽误集训的前提下,主要还是要靠成绩,比赛打好了,就是最好的宣传。”
谢一言失笑:“这个投资人挺有意思啊,听方哥说还是你的老同学。
一般的公司不会想到做电竞吧?是相关产业吗?”
其实华夏国前几年已经把电竞列为正式体育项目,但这个项目的特点决定了它终究不同于传统体育项目,在主流社会还是接近于不被认可的。
从谢家的态度就可见一斑,虽然谢家的家风决定了对新事物的接受偏向滞后,但是电子竞技本身在社会上也存在争议。
作者有话要说:我刚下班,你们能信?QAQ
又是了星期一,虽然已经双更了但还是建议攒文。
这文人物有点多,有时候一人一句话一个场景就破一章了,我在努力调整节奏。
但是论爽的话,肯定不如一口气看爽。
无论怎样都谢谢各位正版读者的订阅,虽然三次元艰难,虽然最近许多不如意,但我也会加油的,小天使们的建议和疑问我也都看了,疑问后文中有解答,文章本身的不足之处我也会努力改进的。
希望你们看到这章是在早上,现在已经太晚了,乖宝应该睡觉了呦。
^^
第34章晋|江|独|发
社会上,尤其是家长中,网络游戏都没有什么好印象。
而大多数时候,面对那些沉迷游戏的未成年,家长的看法也确实叫人难以反驳。
可是“游戏”
和“电竞”
是有差别的,就好比你可以说一个玩游戏的孩子是不务正业,却不好去抨击一个加班加点儿做策划的游戏公司工作人员。
电子竞技虽然面临各种争议,但选手在比赛中的热血和赤诚也是不输给其他体育项目的。
然而,就连神鬼泣这样的一流电竞选手,也面临着各种尴尬处境。
电子竞技的载体是游戏,而游戏种类繁多,单说FPS游戏,从欧美到国内就有上千款,真正打入玩家市场,占据主流的也有三到五款。
虽然同为射击游戏,玩法和战术上却大不相同,那么在正规赛事内,要如何评比,以谁为标准?
前些年国际舞台的代表一直是CS,也就是神鬼泣的“年代”
。
CS没落后,另一款极其类似的游戏靠模仿和铺天盖地的商业运作上位,又凭借巨大的资金优势登上国际赛事,评选出新的“枪神”
。
三年前,守望者横空出世,将FPS和MOBA推塔模式结合,新颖的玩法,技能独特的英雄,一举吸引了玩家的视线和钱包,成为FPS类最新的大热门游戏,玩家热情,官方的多项赛事也接踵而来。
经过三年沉淀,现在的守望者赛事正规了许多,无论是赛前检测,还是赛制安排,从公平性到合理性都有所上调,日渐权威。
但是时代的特征决定像CS那种影响了一代人的游戏特例难以复制,何况连CS都没落了,谁又能保证下一个没落者不是守望者呢?一旦身为载体的游戏本身失去了市场,那么他们这些所谓的职业选手又将何去何从?
也因此大部分的游戏主播都不只精通一款游戏,同一类型往往有所相通,这也是神鬼泣能从CS快速转型守望者的前提。
只不过,转型所面对的压力也是巨大的,新的战术,新的操作,新的赛制,乃至新的玩家和粉丝,你所面对的不亚于一次降薪跳槽所带来的困难。
转型后人气下滑甚至再也没有翻身的选手和主播都比比皆是。
同时,选手还要面对年龄带来的压力。
电竞的黄金年龄段是十六七岁到二十五六岁,正是风华正茂,需要充实自己的时候。
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