许一零视野中的左侧天空果真出现了那绿色的、双髻鲨头颅却是长颈鹿身子的怪物!
空旷的天空中那是如此显眼。
按照漫画的内容看,面对左边的怪物必须直视,而面对右边的怪物必须闭眼。
任何一方没有满足,许一零和周思成就会去世,这点从最后漫画人物爆炸就可以看出来。
她不管周思成痛不痛了,掰着蚕蛾的头强行让他看那怪物,本来想嚎几嗓子的肥蛾一见那怪物就傻了不再挣扎,呆呆的看着那比二十层楼都要高的怪物向这里走。
钥匙不需要被使用,怪物出现,它就自己开始分解成一块块的正方体向天空中飞去,在半空形成了个淡金色的门。
从不满足条件到去世,应该是有一定的缓冲时间的,因为注定没办法同时满足两方的游戏要求。
系统提供的精神值页面里,那只猫猫头有了眼睛,一只左一只右,许一零余光瞥钥匙,按照分解的速度,大概得五分钟门才能完全成型。
精神值里猫右眼微亮,代表他们没有满足右面怪物的要求,因而开始受到诅咒,数值线开始扭曲想歪发散,当代表右眼的线延伸至全屏,他们就会风干成地上那些尸体的模样,一点多余水分不带有的。
线的速度可用不了五分钟!
那怎么办?有什么办法能够延长时间?许一零想卡个bug,另一边让闭眼,她闭一半行不行?
尝试后发现不行。
或许另一方的闭眼必须是没有视野?
许一零心一狠,往大蚕蛾变异出的尖锐的前肢倒钩上一划手腕,用血涂了半边蚕蛾的眼与自己的眼。
当视野模糊,右边已经出现的怪物那必须闭眼或者说必须处于看不见的状态的守则相当于变相满足了部分,死亡缓冲时间就被延长了些。
左边的规则要求直视一开始就没触发,没有死亡缓冲,就不存在视野清晰度问题,曲线增速的确减缓了,但许一零手腕上的口子流血速度可是一点没变。
“别精神值还在,人先没了。”
许一零咬紧牙关,掰着蚕蛾想动弹的头,好在蚕蛾最后几秒老实了不少,好像顿悟了什么。
血流如注的手腕痛彻心扉,每一秒都让人觉得久的要命。
铜钥匙流落成的方块仍然往上飞着,组成的深蓝色大门周遭涌上油画般块块灰白交接的云,在蔚蓝色的远空映照下无比显眼。
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