可能就是这样的原因,自己才会专门得到世界意志的感谢。
提到世界意志,让时立不禁立即掏出了刚才得到的那张卡牌。
【树树!
】
卡牌放在掌上,里面的树盘巨人投影立即升起。
确实,这玩意光看块头就比别的卡牌投影大很多。
“呵,又来了一张这种款式的。”
当看清牌面的时候,时立惊喜的笑了。
【树盘巨人】
狂暴,120分,b
攻120,400400
【体积庞大-被动】:树盘巨人占据2x2格牌位,生命值+300,揭牌后静止2回合
【坚韧身躯-被动】:树盘巨人遭受控制效果后,获得【韧性】
【巨物神拳-被动】:树盘巨饶攻击消耗10%最大生命值,同时击打2x2牌格内的目标,伤害量由牌格内卡牌平摊
这张卡牌与【巨型丧妖】一样,也泳体积庞大】这个被动,但却更加夸张。
占据前2格+后2格牌位,而且生命值方面不像【巨型丧妖】占三格损失100点只有200血,它占四格不损失血,也就是四格就有400点。
这条被动的缺点也很明显,首先是由于所占牌型特殊,所以无法承担首行牌和王牌的角色。
另外就是揭牌后静止2回合,会被白打2个回合,还会留给对手做出应对的准备时间。
不过仔细想想的话,其实也不亏。
毕竟120分,占4格牌位,揭一张等于对面揭四张。
所以静止2回合依然还是赚的。
在9+1和pve牌局中,相信它能起到很好的作用。
至于第二条被动,是一条很厉害的坦克技能。
相当于平均2个回合就有1个回合免控,强得一痞。
【韧性】这个东西,听在lv10之后的副本中,有一些boss会具备。
而且有的【韧性】还很厉害,被控1回合,免疫2回合。
遇到这种boss,【功夫羊兔】就难发挥了。
最后这条被动,有利有弊。
首先它强制性耗血,打一拳自己先损40血。
在没有恢复手段的情况下,理论上只能打10拳。
不过真要能打够10拳,那就是1200点输出。
时立相信真要到那个时候牌局也该赢下来了,所以这没什么所谓。
关键其厉害之处在于“同时击打2x2”
这里。
他怀疑之前副本里的【树盘巨人】,就是依靠这条被动一拳把他们所有卡牌给打爆的。
或许那个boss需要很多张卡牌同时在场才能攻略,因为卡牌数多了,分摊下来的伤害就少了。
就好比修正过后的【树盘巨人】,如果打击的2x2内有四张牌,那么每张被扣30点,这跟自己拿四张30分的牌去跟对面四张牌1v1没什么区别。
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