玩家还能在地底遇到其他的玩家,与他们交换情报和物资,缔结友谊或是反目成仇。
游戏甚至支持决斗系统,决斗的胜者将赢得败者的一切家当。
玩家的巢穴起初都极为朴素,除了一张石床外可谓家徒四壁。
但随着物质逐渐丰富,玩家所能获得的家具和装饰也越来越多,最终足以将巢穴装潢得美轮美奂,并邀请好友前来参观。
当然,比拼谁的巢穴更豪华、更有品位,也是游戏的特色之一,不得不品尝。
但巢穴附近的所能找到的物品都谈不上有多少价值。
若要获得珍贵的物品们就必须向地底世界的深处探索。
而游戏的终极目标,就是在地下世界找到传说中的“终极宝藏”
。
这可不是一个能轻易达成的目标,因为迷宫由数不清的洞穴、竖井、横道组成,纵横交错的通道交织成一张令人眼花缭乱的网,很容易就会迷失方向。
不少玩家都有在《勇者传说》中走迷宫的经历。
起初大家都以为,这不过是又一个巨大的迷宫,越往迷宫深处走,得到的奖励就越丰厚。
但是在周围的通道中转了几圈后,玩家们很快发现这迷宫有点儿不对劲。
走进一条通道,就会被传送到另外一个地方。
即使走回头路,也不会回到起点。
这迷宫里居然有空间错位!
一部分玩家就此打了退堂鼓,但也有一部分人迎难而上,硬是凭借一次次试错画出了巢穴附近的简易地图。
然而一个小时后,他们便愕然发现,好不容易画好的地图无一例外地失效了。
一个小时之前,走左边的通道就可以返回巢穴,可现在走进通道,就会被传送到一处从未见过的洞穴中。
离开巢穴后右转本是一条地下暗河,在那儿可以钓鱼。
但午夜一点的钟声一响,那个方向就会变成悬崖。
——是我记错了吧?一定是因为熬夜迷糊了。
这些地底通道都长得差不多,搞错也在所难免。
玩家们只能这样安慰自己,然后继续探索谜一般的地底世界。
又过了一个小时,他们再度惊恐地发现,地底世界的地形又一次改变了。
同样的事情在一个小时后再度发生了一次。
因为熬夜已经有些神志不清的玩家们一个激灵,顿时清醒了。
这就意味着,地底世界存在空间错位,而错位每过一小时就会改变一次!
除非拥有超乎常人的运气,否则没人能在离开巢穴的一小时后,再顺利地走回自己家。
难怪游戏一开始就要送给玩家“传送石”
这种道具!
原来是为了防止玩家回不了家啊!
“本以为只是一个配合魔力石板在首都发售而制作的小游戏而已,没想到其中还暗藏了这么多玄机……”
伊薇特若有所思道。
此刻的她已经顾不上美容觉,宁可顶着两枚硕大的黑眼圈也要搞清楚游戏的地图变化机制。
她无数次告诉自己:再打十分钟就回宿舍睡觉!
可每当被传送到不同的区域,捡到全新的矿石或植物种子,她就把睡觉忘了个一干二净,觉得自己还能再奋斗一小时。
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方浩只想做一个安静的美男子。可是在这个看脸的时代,这显然是一个奢望。...
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