我是一名角色扮演者。
根据游戏中角色的职业设定角色设定,并严格遵守其设定进行游戏的人。
聊天?我当然会用角色输入信息。
即使现在市场已经被虚拟现实游戏占领,这些游戏不需要书面信息,而是口头交流,但这对我来说也没什么区别。
屈服于羞耻的角色扮演者并不是真正的角色扮演者。
“再说点儿,看看你能否承受我的愤怒。”
于是,我在玩一款新游戏,像往常一样沉浸其中,忠实地按照我的角色设定行事——一个右臂被封印着恶魔的恶魔骑士——这时……
“退出。”
「该命令无法执行。
」
“…?退出。”
「该命令无法执行。
」
「……??」
我意识到了一些事情。
我完蛋了。
不,我彻底完蛋了。
不管是休闲玩家还是铁杆玩家,每个人都至少有一款令他们难以忘怀的游戏。
一款令你难以忘怀的游戏,或者一款让你深感遗憾的游戏。
对我来说,那就是《英雄传说》。
简单来说,这是一款我十几岁时推出的国产pc独占orpg。
这款游戏在早期非常受欢迎,但也被认为是一款命运多舛的游戏,因为在多名核心开人员退出后,该游戏迅衰落。
其没落的主要原因是两周年补丁中引入的付费战利品箱、破坏平衡的新职业、由于加入奇怪的设定而导致的剧情越来越不连贯、管理上的失败……虽然这些都不重要。
这场原本要持续二十年的游戏,却在我二十多岁时,遗憾地只持续了五年就结束了,但这也没关系。
关于《英雄传说》,只有一件事可以说:核心开人员在看到游戏过早消亡后离开公司时感到的遗憾。
“老兄,我的心跳得好厉害。
我该怎么办?”
“啊,干得好。”
“我不敢相信距离售只剩3o分钟了。”
那些以新成立的公司《深海明珠》的名义,行了各种热门游戏,在业界站稳脚跟的开商,现在却宣称要重制《英雄传说》。
没有人想到他们会这样做,但他们还是购买了游戏版权并宣布重制。
“我不是在做梦吧?”
“是啊,你其实是在做梦。
现在你该醒了。”
“真的…?”
“…开玩笑的。
你是认真的吗?”
“不,但是这太……太不真实了。”
而且,他们并不是简单地重做。
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