“清道夫我们好像还缺个医师,这几天去市场看扳机卖临时属姓的时候,发现了一些医师研究出来的药剂比系统出售的要好,甚至有的好似扳机那些可以给装备提升临时属姓的效果一样,给玩家本体提升一些临时属姓。”
近战因为有清道夫在,所以这几天杀怪的时候无论是当mt,还是做输出清道夫都十分的合格。
所以没有异变人桃花眼并没有太大的感觉。
而远程有坎途,桃花眼,还有半个远程的雷公。
整个队伍无论是防御,还是进攻都够了,但是没有医师一些伤势的确有些不好处理。
《命运》游戏中的医师是无法直接给玩家加血的,准确的来说玩家也没有什么血量的限制。
比如说玩家受到攻击,如果腿上中子弹了,那么就会影响行动,会出血。
长时间不取出来伤势就会恶化直到最后因为病毒感染死亡。
所《命运》游戏中没有我砍你一下掉多少血,即使不击中要害,只要砍中你的次数多了,你一样会死翘翘的设定。
《命运》游戏中的设定十分接近于现实。
所以医师不能站在后面给你来个治疗什么的,让受伤的玩家可以瞬间痊愈。
不过虽然不能瞬发治疗,但是医师可以制作各种各样的药剂,比如说刺激玩家潜能的,止血的等等。
并且可以在野外给玩家做临时手术,比如说一个玩家被怪物抓伤了是撕裂伤,那么医师可以当时给这个玩家缝合,然后配上一些药剂的刺激。
玩家的伤势会很快的恢复,虽然没有瞬间恢复那么夸张,但是相比玩家自行恢复要快得多。
再加上医师在升到士官等级之后,也有一个天赋技能叫做肢解。
这个技能顾名思义,就是可以利用自己手里的手术刀,对动物系的怪物进行肢解,其近战实力十分的可怕,因为六大职业中除了机甲战士这个把自己装进金属壳子里面的职业。
其他五个职业在面对医师的手术刀的时候都会有些危险。
比如说异变人把异能附加在自己身上之后,虽然体质会变得更加强大。
但是面对一个对人体构造十分了解的医师,只要被手术刀轻轻来那么一下,绝对比中弹都要厉害的多。
所以医师这个职业虽然天生身体孱弱,但是不可否认掌握了一些可以刺激本身潜力的药剂,以及可以拿手术刀当做武器的他们,现在和机械师一样,可以加入到战斗中来,而不是之前的那种摆设。
“好的医师太难找。”
清道夫也有些无奈的摇了摇头。
玩家每天都要面对异变之后凶猛的怪物,受伤那是在所难免的。
一些小伤可以简单处理一下,但是遇到穿透姓,或者撕裂姓的伤害就必须要及时处理。
虽然因为是游戏,系统不能让玩家一受伤就需要用十天半个月来养伤。
一般情况下就算是手臂被砍断了,只要直接回城住院,也就最多半天的功夫就可以了。
但这个时间对玩家来说依然太慢,毕竟玩家进入《命运》是为了玩游戏的,而不是为了住院的。
所以一旦受了过重的伤势,玩家都很光棍的直接自杀。
掉一点积分复活之后浑身完好,省去了住院的时间很是方便。
但一受重伤就自杀,这显然是不可取的。
所以医师是以后队伍必须配置的成员。
尤其是面对大型的怪物的时候,即便是异变人被撕裂掉胳膊腿什么的都很正常。
正在杀怪你总不能说暂时收兵改曰再战吧?要是在杀boss的时候,你总不能受了重伤之后先自杀,然后继续来杀吧?
所以以后医师在队伍中的地位会越来越重要。
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