真他妈小气。
这系统有防止玩家作弊的设定,就在昨天,上元发现他再完虐了一遍武馆的弟子之后,系统没有提示他增加忠诚度。
当时,上元内心一片平静,毫无波澜,只有“啊,终于来了”
这样的想法。
一点?都不意外,大部分的游戏都有这样的反玩家的作弊设定,为了防止玩家反复的刷一个地方?的资源或者?其他东西,一般来说,玩家在一个地方?能刷到的东西都是有上限的,超过这个上限,玩家再怎么样刷都得不到任何东西。
上元估计这个设定在武馆弟子们身?上起?作用了,所以他再怎样刷武馆,都得不到任何经验值了。
所以,他才?转而将目光投向了剑馆。
并且昨晚连夜写了一个攻略,剑馆的高阶弟子,他暂时不是他们的对手,挑那些?低阶和中层的弟子下手就好了。
就当练手……
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4
上元从来不是鲁莽的人,他所做的一切行为都是有目的的。
就如他现在的挑衅。
这世?上有一种手法叫做先扬后抑,也有一种手法叫先抑后扬。
或许这样说,可能不太好理解。
那换一种说法来说,还是用好感度来说吧……
如果?一个人对你的好感度很高,那想再往上增加估计会很难,你花费大半时间、精力去,或许最?后只给?你意思意思的增加一点?。
但是如果?一个人对你的好感度跌到负数,那增加十点?的好感度,都是一个质的飞跃。
这种前后情感上的变化和对比,能够让人产生一种宛若爱情的错觉……
上元想要的就是这种效果?,一开始对这些?剑馆的弟子极尽的挑衅,挑起?他们对他的强烈的怨恨,让他们认为他是一个仗势欺人一无是处的骄纵二少,然后再狠狠的打他们的脸,用实力打的他们跪下喊爸爸……
这绝对能够让他们此生难忘,一辈子对他记忆深刻。
当你对一个人的印象极坏的时候,然后你猛然发现,其实这个人并不是你想的那样一无是处,反而还是个很优秀的人,当你有这种的想法的时候,你就距离爱上他不远了……
上元采用的正是这样的手法,而剑馆并不是第一个他如此攻略的人,上一个刚刚被他这样攻略的人……隔壁武馆。
并且因?为两?者?地位的不同,上元所采用的攻略还略有不一样。
比如,他对武馆所采用的是完虐+鼓励的手段。
因?为武馆的弟子多半都是内心自卑、自我放弃的,所以上元先是完虐他们,一遍遍的虐,将他们打到在地,粉碎践踏他们的自尊和自信。
让他们对他产生一种敬畏,难以匹敌的情绪。
然后再装作人生导师的模样,鼓励他们,燃起?他们对武道的信心……
这简直是完美的攻略!
一步步,一环扣一环。
上元正按这样的套路来的,而事?实上,也的确如他所料,武馆的那群人反应和他预料的一模一样。
系统奖励他的一千魂点?正说明了这一点?……
而剑馆的弟子,都是心高气傲的天子骄子,所以不能用对待武馆那群人的态度来对他们。
如果?这样做,一定会打出?BE结局,大概就是……剑馆所有弟子对你好感度为-100,不死不休结局。