神庙。
继还乡团的方脸后,得摩斯又分别和一名铁血营组员、一名孔明灯组员进行了“聊天”
。
过程并不愉快,两人都被“恐惧”
勾起了激烈的情绪波动,但有方脸的前车之鉴,没人再敢不自量力地向得摩斯动手。
可即便是这样,得摩斯依然以“聊得不开心”
为由,剥夺了他们的生命。
过程和对待方脸时一样——凝视闯关者数秒,闯关者即惊惧倒地,气绝身亡。
没人知道得摩斯究竟用了什么手段。
是像[斯芬克斯之谜]那样在闯关者心里响起只有本人听得见的恶魔声音?
还是用特殊能力对闯关者起了看不见的攻击?
也没人知道得摩斯的“开心”
标准到底是什么。
越未知,越恐惧。
更让人毛骨悚然的是,截至目前,和得摩斯“聊天”
的死亡率,是1oo。
聊天死亡
谁都没明说,但这条等式通过三条活生生的性命,潜移默化地植入了每一个闯关者脑海。
以至于当得摩斯挑中十社的一名兄弟,当第四个聊天对象时,才走到对方面前,后者就浑身绷紧,腿肚子转筋,仔细看,还有不易察觉的轻微抖。
这是面对恐惧,尤其是关乎性命的恐惧时,最真实的反应。
可得摩斯显然并不喜欢。
他毫无预警抬起手,黑色晚礼服的袖口在被选中的十社组员面前划过,在其眼中留下一道带着冷风的暗色残像。
十社组员猛地后退一大步,瞬间和得摩斯拉开了近一米的距离。
“你这是做什么?”
得摩斯困惑,举起的手极其自然地去摸了自己的金,好像本来要做的就是这个。
十社组员又狼狈又尴尬“我、我以为你要攻击我……”
得摩斯不说话了。
神殿昏黄的光线映在他脸上,光线色泽很暖,他却是冷的。
神庙也是冷的。
十社组员吞了口唾沫,主动问“你……不是要看我心里最大的恐惧吗……”
迟早都要面对,他宁可少点等待的煎熬。
其他闯关者都明白这种心理,甚至希望得摩斯痛快点,既然选中就赶紧开聊,别这么折磨人。
不成想得摩斯直接摇了头“不聊了,你成功让我对你失去了所有兴趣。”
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