“怎么了?”
景卉回忆着这几天发生的事情,确定自己没坑过人,身正不怕影子斜,她怀疑对方找错人了。
对方给第N个好友发完消息,拿出两串外加一把铜币往桌上一放:“一份麻辣水煮鱼,再来一份糖醋鱼。”
疑惑半天以为对方来砸场子的景卉沉默三秒,买个菜而已,这么大阵仗?
作者有话说:
改了个设动,铜币和现实中通用币的比例现在是10:1。
第12章
对方一阵呼朋唤友,不大会又来了四个人,一人两份,不到十分钟的时间,摊位上的食物少了三分之一,五个人动作整齐划一,不讲价,直接付钱,买完就走,景卉记住了第一个玩家的昵称——这次运气不太好。
几个人买完食物径直向南走,村子南边这一条街基本都是NPC开的店铺,继续往外走就属于野外区域,大部分玩家的武力值还不够去野外捕猎的条件,不过游戏并不会限制玩家,玩家可以谨慎出行或者和其他玩家一起组队探索。
一群人刚离开,就有玩家走近,询问菜品。
景卉指了指旁边的广告牌,她在家就猜到有人会问,几个最常见的问题她已经写好了,包括不限于吃完麻辣水煮鱼会有哪些不适、糖醋鱼为什么这么贵等等。
星际人很少有机会吃食物,就算尝试也只能从清淡的食物开始,而游戏中味觉是百分百还原,所以大部分人第一次吃到辣椒都会有不适,但辣椒的魅力也在于这,能让人吃过之后念念不忘。
昨天那群玩家不住咳嗽但还是要接着往下吃已经能说明问题了,大家对辣椒的接受程度还可以。
景卉并不着急,知道玩家对食物的了解较少,有些疑问很正常,为了省事干脆把问题写在广告牌上,这样她不用每次重复,玩家一眼就能看懂,节约时间的同时解决了更多的问题。
两分钟后,玩家把目光从广告牌上离开,视线在麻辣水煮鱼和糖醋鱼两者之间转来转去。
一眼看出对方是在犹豫买哪一种,景卉给出建议:“麻辣水煮鱼口味偏咸辣,糖醋鱼是酸甜口味,目前新手村常见菜大多是咸口,甜口比较少见,可以试试糖醋鲤鱼。”
对方点点头,认可她的观点:“一份糖醋鱼。”
想吃咸的食物可以下次来这边买,而甜口的错过一次下次不一定有,机会难得,当然要试试。
景卉收钱递菜,等对方离开后拿笔,在广告牌菜单里的糖醋鲤鱼后面画上一个小皇冠符号,同时加上四个字——今日推荐。
当选择太多的时候,有些人会陷入纠结难以快速做出选择,时间太久甚至会直接放弃,也就是选择困难症,这时候一个小小的推荐就能节约许多时间,并且这样更方便她拟定菜单,上新品时也更容易推销出去。
果然不出所料,广告牌上“今日推荐”
几个字很显眼,两个菜都没吃过而手里钱不多的玩家基本都会选糖醋鲤鱼。
手里余额够多的玩家就没这么纠结了,直接两个都要。
麻辣爽口的水煮鱼和酸甜可口的糖醋鱼,无论哪一种都是味觉蓓蕾上的享受。
没有排长队的情况出现,但中间也没有空太久,每隔三四分钟就有玩家靠近,大部分买完就走,少数会找地方蹲下直接吃,比如摊位旁边蹲着的玩家。
对方的昵称叫今天吃什么,看昵称就知道是个干饭人,大概是被别人推荐过来的,她看到对方在摊位旁边发消息确认了很久才过来,两种食物各买了一份,买完二话没说打开水煮鱼,蹲在角落里直接吃,刚吃第一口就辣得不行。
“呼哈——”
今天吃什么呼了口气,擦擦头上的汗珠,从背包拿出一杯水,灌了半杯水又继续吃,吃完更辣了,继续灌水。
一个本来只是经过的玩家看他在那里吃的这么香,忍不住走到摊位旁边:“老板,他吃的什么?”
“麻辣水煮鱼。”
景卉回答。
问菜的玩家还没有说话,另一个刚走过去的女孩听见这句话退了回来:“麻辣水煮鱼?”
说完看到广告牌,终于确定自己没听错,十分惊喜,“还真是麻辣水煮鱼。
老板,给我拿份水煮鱼。
那种是新品?也来一份。”
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