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督军汉子叹气:“我们组成这个团体是有深意的,不应该随便抛弃同伴。”
(安歌:估计督军也成功通关过迷宫)
“更何况最后两个是盗贼和牧师啊,不等也不行。”
估计这句才是真心话。
太阳慢慢西沉,阳光变成了橘红色,最后两个人才出现,还都一脸“完蛋了完蛋了我没搞定”
的样子,估计是拖到系统都受不了直接把他们强行送出来了。
其他人已经等得没脾气了,连自我介绍都懒得,战士(女)跟邪术师(女)分别拖着姗姗来迟的牧师和盗贼往村口走,一边不耐烦地抱怨:“你们真是烦死了,要不是进村子必须全员到齐,早就没人等了。
浪费别人时间等于谋财害命懂不懂!”
这之前他们已经试着进村子,可惜被无形的空气墙给拦住了。
牧师倒是乖觉地道歉了:“抱歉抱歉……主要是我考虑到自己身为奶妈的职责,想要尽力做到最好,不知不觉浪费了大家的时间,真的很对不起。”
而盗贼毫无愧疚感,还在慌慌张张地念叨:“糟、糟糕……到最后昏头了,好像忘记选解除陷阱的技能了,等我看一眼、等我看一眼!”
人物卡完成后,没有成为系统面板的一部分,而是成为一件随身道具,不占据额外的包裹格子,可以和任意物品存放在一个格子里,这个设计倒是很贴心。
同时还带有个奇怪的提示:【若遭遇撕卡,则玩家死亡。
】
安歌就下定决心无论如何也不能将人物卡取出来,小心折叠好了塞进钱包附带的卡包里,再将钱包扔进包裹。
他这么小心翼翼,而这个盗贼却一点没放在心上,慌慌张张取出人物卡查看,还因为被拖着走而差点脱手,看了好几眼才安心塞回了包裹里。
好容易进了村,大家又产生了分歧。
有的说应该趁着太阳没落山先去村长家看看有没有任务,顺带还可以受到村长招待,住处也解决了。
这是牧师的意见。
有的说应该去酒馆坐着歇会儿,顺便打听消息,然后玩家们再互相介绍一下,彼此熟悉熟悉,早日成为可靠的团队。
这是督军的意见。
还有的说先找旅馆住下来,等人等得累死了一身是汗,还吹了一身灰,想要先去洗个澡。
这是御姐邪术师的意见。
一群人进了村子,又在村子主干道上吵吵嚷嚷,谁也说服不了谁,督军努力想成为真正的队伍领袖,然而没人鸟他。
眼见太阳渐渐落山,光线昏暗,一旁民宅里都有人开始点蜡烛了,一直沉默的圣武士突然大喊一声:“够了!
都给我闭嘴!”
【系统提示:圣武士使用了威吓技能,你意志对抗失败,被迫强制沉默1分钟,除非圣武士允许,无法开口说话。
】
似乎是全员都收到了这条消息,大家全都不开口了。
圣武士是个有着凛然美貌的女性,一头黑长直从头盔里垂下来,她摘下了头盔,竟然还戴着眼镜,就好像高中班里最严肃、成绩最好、偏偏长得也挺好看的女班长似的,威严地扫了其余七个玩家一眼。
“既然你们彼此都不服气,非要自己说了算,那就让骰子大神说话吧。
接下来每个人投一次二十面骰子,点数最大的那个人说了算。
如果有两个以上点数最大的,就接着投,直到只剩一个点数最大的。
这样行了吧?”
大家挨个点头,确实这样乱糟糟的争论让人身心俱疲,急需一个解决办法。
骰子是系统自带的,只要召唤就会出来,投完了就消失,非常公开公正公平,一点做不了弊。
结果很快就出来了,安歌点数最大,他扔出了18点。
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