这个小鬼明明只是一个连代号都没有的边缘人士,但是整件事情却总觉得像是被对方牵着鼻子走?
若干年后光靠吃程序员们的分红就可以一辈子不工作的龙舌兰表示,当年的他怎么没有再慧眼独具一点,如果那个时候他能投资除了酒画师之外的任何一款程序或者游戏,现在的他说不定都快成福布斯榜单上的五百强了啊!
别问,问就是后悔!
与此同时,送走了龙舌兰的奏羽悠希也收到了满天堂程序员小岛的回复,对方郑重的表示经过自己慎重的考虑后,觉得果然不管怎么样也想进行下改变,因此现阶段已经打算提离职满天堂了,只不过对方在看过奏羽推出的几款游戏后,仍然有些迟疑。
“虽然奏羽先生您的游戏在商业上都十分成功,甚至可以称得上是得到了游戏玩家的喜爱和认可,但是您知道我要说的是什么吧。”
“以这样的游戏去开创一个时代,是绝对不可能的。”
一个小游戏,一个PPT游戏,虽然两个都取得了不菲的成功,但是真正的游戏界人士眼中,这种只是小孩子过家家而已啊。
期望留下属于自己的名字,在游戏的里程碑上留下浓墨重彩的一笔,开创新的游戏玩法,乃至于开创一个时代,连PC都不是的游戏,可是没有话语权的。
“你说的很对,但是我并不完全认可,你到底是为什么要制作游戏呢?”
被反问有些愣住的小岛懵了下,他听到少年继续说道,“游戏是让人能够愉悦的,让大家可以快乐的存在,为此不论是小游戏也好,PPT也好,只要能给玩家带来快乐和满足的游戏,就是一款足够优秀的游戏。”
或许这些游戏在游戏界正统人眼中画面也不够精美,甚至玩法也很简单,但是比起制作一些足够精美的自hi□□物。
“果然还是能让玩家产生共鸣的游戏才是最棒的游戏。”
有人玩的游戏才是最重要的,有很多很多人玩的游戏才会有生命力。
就像是酒厂乱舞一样,玩家会为游戏感到愉悦会满足,甚至可以影响到他们更积极正向的面对生活,虽然他的玩法和画面简单,但是谁能说他的影响力和成功要远小于那些大厂制作精良但是拉胯的游戏呢。
“只有玩家喜欢的游戏,才会永生。”
做那么花里胡哨的没人玩干啥。
小岛沉默了下,“我知道了,不愧是奏羽先生,虽然年纪很轻,但是有些事情却感觉看的比我透彻多了。”
眼看着对方已经成功被忽悠,奏羽补充道,“当然我们也不会一直做GIN这样的游戏,真正能够让玩家持续尊重的,是我们可以拿得出手的游戏。”
毕竟在游戏界论资排辈的时候,也没人拿页游去冲锋陷阵啊。
大家虽然嘴上不说,但是游戏界的规矩永远都是PC>手游>页游
“所以,这次我们的目标是PC平台上的恐怖游戏。”
为了能够真正在游戏界站稳脚跟,足够的出名让组织不敢轻举妄动,现在还远远不够。
小岛不由得咋舌,这个野心还真是不可说,第三个游戏居然跨了领域。
“奏羽先生应该知道,如果继续走女性向市场认可度会更高吧。”
“我知道,但是我也说过,我们是ALL向的游戏会社,还记得我说过吗,我们要在所有游戏玩家心中永生。”
现在是时候要换群体来薅羊毛了。
“但是为什么会是恐怖游戏?”
要知道现在的恐怖游戏基本上衰落的十分厉害啊。
“如果只是为了赌气。”
“不,正是因为衰落了,所以,才是我们最好的切入口。”
跑去冲满天堂的小精灵不是找死吗,“因为我想打造一个属于我们的恐怖IP。”
小岛:听上去就了不得的样子。
总之对方在被忽悠完后就飞快的选择离职了,然后奏羽就把对方也顺势带到了自己公司实习生卡迈尔的面前。
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