“等一下等一下,也没有外包团队。”
顾孟打断了鲁帕的话。
啊?
二人组感觉脑袋尖尖的,听不太懂到底是什么意思。
“没有外包团队,也没真的要你们把工程量做完,我的意思是,你们还有我。”
顾孟给自己比了个大拇指,露出了闪闪发光的阳光笑容。
有点像凯和小李,就是嘴更歪一点。
“啊这……恕我直言,就算是顾总你——”
桓受完全没被顾孟说服,就算顾总能日更二十万,这种事也绝对做不到的,除非你a写作一天能更新二百万。
可能吗?有那种好事吗?不可能的。
鲁帕想拉一拉桓受让他别说的这么不客气,没拉住。
不过桓受的反应也很正常,与之前那种类似小游戏的《群侠传:零》不同,《群侠传:真》用的可是最新的幻影5引擎。
这个世界游戏发展比前世快,今年是平行世界2020年,但明显对标前世虚幻5的幻影5已经被陆续用在今年已经上市的部分游戏大作上面了。
连幻影6也在开发中,大概再过两三年就能面世。
而华国游戏现在还停留下幻影4的时代,而且有一部分游戏还是幻影4诈骗,只有开头c是幻影4做的。
《群侠传:零》和《群侠传:真》之间隔着时代的次元差。
小游戏那一版,说实话只要解决创意问题,他们两个打工圣体一起上,花几个月也能做出来。
无非是质量低一点,文本也肯定比不上顾孟写的质量好,其他大体能做到差不多。
而《群侠传:真》,制作这种体量的游戏需要的编程技术、图形设计技术、音效设计技术、游戏设计技术、物理引擎技术、项目管理技术、还有联机模式1v1v需要的多人游戏技术……
反复打磨中的平衡性、挑战性、反馈机制等,这些都是绕不过去的。
顾孟说的那些各有特色的武侠BOSS到底该怎么做完?
就连他们两个普通游戏人中的大佬,时常接触国外新技术的专业人才,真的做起来也能感觉到有千难万险。
必须脚踏实地废寝忘食的下苦功,用几年时间水里进火里出,磨出来一批铁骨头的硬汉子才有希望完成。
就算是顾总的惊世才华,也不可能……
顾孟只是摇头:“你们只要尽力而为,剩下的不用你们担心。”
两人抬头,只见顾孟已经从老板椅上站了起来,霸气的朝着他俩一指:
“我来助你!
!”
此时初生的太阳,渐渐升起。
顾孟的身后一片光明,刺的两人睁不开眼。
感觉顾总这种姿态,老顾总“大日哥”
的称号也该给他才对。
二代金光闪闪的太阳驱散了这段时间巨大压力下的阴霾,一直阴雨天的东华市似乎都暖和起来。
“顾总有信心是好事,可……”
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