之后又接一段万世传唱主角英雄事迹人民永远铭记他的后续,这绝非一个坏结局。
但又似乎不够,因为这游戏还可以反复挖掘,太好玩了可能会一直挖下去。
这结局一二周目感觉是神作。
但支线剧情太多,动作模组太丰富让人玩不腻,所以不少人二周目以后还会忍不住再玩。
总是无法改变历史,压抑感觉就会逐渐明显。
这实际上是因为游戏做太好了。
正常武侠游戏,绝大部分玩家通关就会觉得玩完了,接下来重复了,肯定就没有这种感觉,之后会像很多国产经典游戏那样津津有味的讨论剧情。
但因为这游戏玩法太丰富了,玩家对战联机部分是游玄自己做的,没什么太出彩的,也没有再进游戏里找那些PC有意思。
就会导致反复玩,每次到结局都会经历又一次选择,然后义无反顾的选择留下来,然后燃烧殆尽。
其实有可能没有其他结局,毕竟没有官方攻略书,都只是纯粉自己的想象而已。
甚至过段时间再出dlc多出一个结局也很正常。
但纯粉还是觉得不对劲。
他终于想明白了不对劲,真结局无法改变和游戏剧情有解法不冲突,因为结局可以没有解法,但这就和游戏中另一条也是隐藏基准的爽文模式有冲突了。
游戏主角乃天命之子,这游戏不虐主。
从《纯爱》和《群侠传》都能看出,顾总埋细节已经到了令人发指的地步,太严密了。
如果是体量问题没做完真结局,应该也会有暗示这是未竟之作,以后出dlc。
现在这个版本,从故事上来说,热血牺牲当然没问题,这还是历史题材,这么写才是正剧,才能拿奖,这才是对的。
但从玩家的角度看,爽爽爽爽爽,爽大半个游戏,最后虐了一下,告诉你就算有天书,是“先天武侠圣体”
打遍天下无敌手,也无法操翻整个世界,救不了这个民族,那会不会有点过于现实?
如此说来……纯粉已经知道该往哪个方向去找了。
游戏虽然自由,但大多停留在江湖,几条朝堂支线要么就改成小国发生,要么就好分支是主角作为正义方破坏阴谋。
说到底并不是一个战争类游戏,更不是一个阴谋家游戏,主角的定义是侠客。
能打仗的只有边城,还是以很简略的方式不断做选择加几场关键战斗来呈现主角刚开始守城,前几年围剿,到后期老年状态油尽灯枯或战死沙场这些。
那么想要改朝换代,应该——
……
……
一段时间后,黑暗的房间,屏幕之前,不知道熬了多少大夜的纯粉老师眼中闪过一丝诡异的光芒。
声音也十分干哑:“啊,我找到了。”
……
与此同时。
“顾总,又打扰了你了,有好消息要告诉你啊。”
身怀神捕系统,穿越高武世界,成了一个小小捕头。只不过,陆乾当捕头只想抓贼升级武功,在这危险的高武世界自保,顺便惩奸除恶,怎么当着当着就当到皇宫里头去了...
通天大陆。这里,以修真者为尊。武者,一拳可碎石。而武魂觉醒者,能破碎虚空遨游星际。灵者,心念一动,可让人生死一瞬。而灵者大成,能弹指毁灭一个世界。无论灵者或是武者,均可翻云覆雨。人们对修真的钻研,达到了巅峰狂热,世间所有修者都向往那无上境界所痴迷。修者,境界分为人法地天宗尊圣王皇仙神帝,等级森严。在这里,民风彪悍,不服就战,有实力就有话语权。辰昊天,是一名宇航精英。一次太空执行任务,神秘穿越到了这里,九州内连连怪事。古井变得血红腥臭,草木花开反季。晴天雷声轰鸣,时不时地动山摇,毁却房屋桥梁无数。雄鸡下蛋,六月降霜,旱季绵雨,冬来狂风,春至碗口粗的冰雹。普通农者,民不聊生。修者稍好,但也受资源匮乏伤神。...
1972年的夏天苏若正收拾着行李,过几天她就要去青大读书,那里还有一个未婚夫正等着她。可是一觉醒来,她却成了一个偏僻乡村的知青,床前站着一个陌生的军装男人,床头有一个娃正叫着她阿妈。她转头,就看...
自从江影帝搬了家,离奇的事情就发生了。他总是会莫名其妙的在别的地方醒过来。第一次是在隔壁小区的垃圾箱旁边,身着花裤衩的江然一脸茫然的看着对他拍照的路人,以为自己是在做梦。直到早起的买菜大妈捏了捏他...
...
只要你有一颗狂热执着的心,在哪儿,都是金子。一个中国特警教官在美国当警察的那些惊心故事。...