小女孩已经做好了被批评的准备,一只手紧紧抱着自己的书,一只手接过了罗青英递给她的手机。
“……二次元文化的粉丝们,也拿出实际行动和真金白银来表达喜爱,线上追追追、线下买买买。
这种互动模式,衍生出两个圈内新概念:“谷”
和“药”
。
所谓“谷”
,又称“谷子”
,即英文“商品”
(goods)的谐音,特指二次元领域的周边商品,“吃谷”
即购买周边商品。
所谓“药”
,即网络流行词“电子布洛芬”
,指能够缓解心理疼痛的电子媒介产品……”
“对一些年轻人来说,二次元文化已不再是可有可无的消遣和点缀,而是常见生活必需品……”
“吃“谷”
、吃“药”
,更是治疗现实世界中各种外耗内耗的有效方式。”
“二次元族群大方启用“圈内暗语”
,虽不无自黑自嘲,亦透着自知自信。
他们明白,拥抱二次元文化,同读书、追剧、刷短视频、听演唱会等并无二致,只要恰如其分、乐在其中,都是正当且有益的兴趣爱好。”
“二次元文化与二次元族群,彼此给予力量,相互扶持成长。
与此同时,二次元圈内与圈外也存在着长期互动。
一方面,是二次元文化用蓬勃的生命力和影响力证明了自身的价值意义,赢得了圈外的认可和尊重;另一方面,是经济社会进步为多元文化提供了生长空间,大环境的包容性、接受度也在水涨船高。”
“得益于内外因素的交互力,如今不难看到,身边的二次元含量日渐升高。
书店里动漫书籍和周边琳琅满目,“谷子”
专卖店接连开张、人气高涨,时尚、餐饮等行业也争先恐后与二次元联名合作。
此外,二次元会展及产业有声有色,就连平日的生活场景里,身着动漫服饰的年轻人也屡见不鲜。”