【恭喜!
你以及你麾下的英雄率领的军队战胜了一群暗影树精,取得了一场小型战役的胜利,你获得了1638点经验。
】
【叮!
这是一场零战损的胜利,你得到奖励经验819点以及残破的宝箱一个。
】
战斗结束!
这次运气不错,出宝箱了。
文易也没记住打开,多攒一攒一起开的感觉比较舒服。
到时候运气不好也能为后面做垫子。
战斗并不艰难,海象人萨满的特性元素召唤:火元素功劳当属第一,它们的出现直接打乱了暗影树精们的阵型,并且吸引了主要的火力。
此刻,这几只火元素虽然并没有什么大碍,但身上的火焰已经有些黯淡,这是体内元素之力消耗较大的表现。
当然了,这对元素生物来说并不是大事,等到它们回到自己的世界要不了多久就能够恢复过来。
是的,元素召唤:火元素与海兽亲和不一样,它们召唤的火元素并不是永久存在的,它们存在的每一刻都需要萨满们为它们提供法力支持。
而此刻,战斗结束,萨满们这才断开了各自与火元素的联系,然后在一团团火花中,五只火元素相继回到了它们的世界。
元素召唤:火元素作为升到中级兵种才会拥有的特性,它的使用是没有限制的,理论上只要萨满们法力值够,它们可以一直召唤。
当然,那只是理论上,而实际上一来没有那么多的法力,二来火元素也不是永动机,它们也需要恢复损失的元素之力。
不过文易回忆了一下,整场战斗大概花费了十分钟左右,此刻海象人萨满大概还剩下一半的法力,算上一开始召唤的时候直接扣掉了五分之一的法力。
也就是说维持火元素持续的战斗花费的法力值是十分之三,那么只是召唤一次一直维持的话可以持续接近半个小时的时间?
持久力也不错啊。
果然是个好特性!
无论是海象人萨满还是海象人猎手的特性都是非常强大的。
而唯一拉垮的就是海象人渔夫了。
它们的特性名为召唤鱼群。
一个看名字就不太行的特性。
也确实,这个能力基本没太强的战斗力,之前文易让它们试过,这些召唤来的鱼群是能够被它们控制指挥战斗的,但连续实验了好几回,召唤来最强大的鱼类也只是二阶1星,等级最高3级。
战斗力非常一般。
但也不是没有用,文易发现海象人渔夫可以查看到这些召唤来的鱼群最近一段时间的记忆,这个能力用在侦查上其实还不错的。
();() 毕竟这些海象人渔夫本就不是纯正的战斗兵种,战斗力上弱一些其实也能够理解。
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